<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_%28%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F%29</id>
	<title>Великая пустота (статья) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_%28%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-15T17:47:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F)&amp;diff=6621&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nefelyr в 19:55, 21 октября 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F)&amp;diff=6621&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-21T19:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:55, 21 октября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot; &gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Души, похищенные у людей, оказались способны поддерживать потомство идонет, хотя зачастую уходило до полудюжины таких духов, чтобы обеспечить эльфу хотя бы треть от его нормального жизненного цикла. Прочие души, такие, как дуардинские, сильванетские и орручьи, одинаково хорошо служили целям идонет. Эльфы неустанно экспериментировали и оттачивали технологию, что позволяла им находить, похищать и сохранять этот жизненно важный ресурс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Души, похищенные у людей, оказались способны поддерживать потомство идонет, хотя зачастую уходило до полудюжины таких духов, чтобы обеспечить эльфу хотя бы треть от его нормального жизненного цикла. Прочие души, такие, как дуардинские, сильванетские и орручьи, одинаково хорошо служили целям идонет. Эльфы неустанно экспериментировали и оттачивали технологию, что позволяла им находить, похищать и сохранять этот жизненно важный ресурс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те, кто родился с атрофированными душами, но получили продленную жизнь посредством украденных духов, называются намарти - слово, одновременно означающее как благословение, так и проклятие. Намарти физически безупречны, но жизнь &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;из &lt;/del&gt;гораздо короче, чем у тех, кто родился свободным от проклятия своей расы. Осложняет дело и то, что многие годы их взросления необходимо потратить на длительные магические ритуалы, и потому их навыки развиваются куда медленнее. Однако, самым тягостным является убежденность прочих идонет в том, что намарти запятнаны, и являются низшими существами, потому как одержимы похищенным духом всевозможных существ, которых эльфы традиционно считают варварскими и примитивными. Как следствие, у идонет есть четкая кастовая система. Те немногие, что рождаются с невредимыми душами - привилегированный класс, им суждено стать либо ахелианцами из воинской касты, либо ишаранн, жрецами и магами. Большинство же - намарти, считающиеся услужливыми рабами под командованием элиты, и обычно служат как солдаты и рабочие в процветающих подводных городах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те, кто родился с атрофированными душами, но получили продленную жизнь посредством украденных духов, называются намарти - слово, одновременно означающее как благословение, так и проклятие. Намарти физически безупречны, но жизнь &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;их &lt;/ins&gt;гораздо короче, чем у тех, кто родился свободным от проклятия своей расы. Осложняет дело и то, что многие годы их взросления необходимо потратить на длительные магические ритуалы, и потому их навыки развиваются куда медленнее. Однако, самым тягостным является убежденность прочих идонет в том, что намарти запятнаны, и являются низшими существами, потому как одержимы похищенным духом всевозможных существ, которых эльфы традиционно считают варварскими и примитивными. Как следствие, у идонет есть четкая кастовая система. Те немногие, что рождаются с невредимыми душами - привилегированный класс, им суждено стать либо ахелианцами из воинской касты, либо ишаранн, жрецами и магами. Большинство же - намарти, считающиеся услужливыми рабами под командованием элиты, и обычно служат как солдаты и рабочие в процветающих подводных городах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nefelyr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F)&amp;diff=6618&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nefelyr: Новая страница: «слева{{Книга |Обложка           =Idoneth2018.jpg |Описание обложки  = |Автор...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F)&amp;diff=6618&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-21T19:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Idoneth2.jpg&quot; title=&quot;Файл:Idoneth2.jpg&quot;&gt;300px|мини|слева&lt;/a&gt;{{Книга |Обложка           =Idoneth2018.jpg |Описание обложки  = |Автор...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Idoneth2.jpg|300px|мини|слева]]{{Книга&lt;br /&gt;
|Обложка           =Idoneth2018.jpg&lt;br /&gt;
|Описание обложки  =&lt;br /&gt;
|Автор             =&lt;br /&gt;
|Переводчик        =Nefelyr&lt;br /&gt;
|Издательство      =Games Workshop&lt;br /&gt;
|Серия книг        =Battletome: Idoneth Deepkin&lt;br /&gt;
|Сборник           =&lt;br /&gt;
|Предыдущая книга  =[[Необычное зарождение (статья)|Необычное зарождение]] &lt;br /&gt;
|Следующая книга   =&lt;br /&gt;
|Год издания       =2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Неважно, насколько далеко бежали ''китаи'', неважно, насколько изолированы их подводные убежища - была одна угроза, от которой они не могли скрыться. Пробужденные были обречены, прокляты выбирать между вымиранием и суровой участью, вечно преследуемые последствиями своего зловещего прошлого.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть они этого и не осознавали, ужасное проклятие висело над эльфами, что бежали из-под опеки Теклиса. Несмотря на строгие меры по магическому очищению, которому они подвергались, души, извлеченные из Слаанеш, были необратимо запятнаны. Некоторые подверглись тому, что эльфы называют ''маллачи'' - состоянию бушующего безумия, что завершается диким распутством. К счастью, подобное вырождение затронуло немногих. Однако, более распространен был другой изъян, обнаруженный, когда жизнь в подводных поселениях более-менее устоялась и на свет начали появляться новые эльфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор, как им стало известно о своём происхождении и о Слаанеш, Пробужденных охватил томительный страх, что они могут подвергнуться порче. И эти страхи оправдались, когда почти никто из их потомства не смог пережить младенчество. Как и их родители, новорожденные эльфы совершенны телом, но те, кто был обучен прозревать духовную сущность, увидели, что подавляющее большинство их потомства рождалось со стремительно увядающими душами. Жизни тех, кого затронул недуг, оборвутся с жестокой неизбежностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый анклав осознавал свою судьбу - когда выживает лишь один ребенок из сотни, их раса просуществует весьма недолго. Слово, которым эльфы начали себя называть - идонет - означает &amp;quot;предельное уединение&amp;quot;. Впрочем, как и многие другие слова из богатого наречия, которому обучил их Теклис, этот термин мог иметь и другое значение, в зависимости от суффикса. Корневое слово в идонет также может означать и &amp;quot;отчаянные меры&amp;quot;, и ирония этого имени позднее станет очевидной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идонет искали магическое лекарство, чтобы хоть как-то обеспечить себе будущее. Эльфийский род всегда был благословлен продолжительным сроком жизни, но неся потери в лице тех, что стал жертвой подводных чудищ и поддался ''маллачи'', анклавы стремительно сокращались в численности, и лишь горстка драгоценных отпрысков выживала, чтобы прийти на смену умершим и заблудшим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни одно заклинание не давало никакого исцеляющего эффекта, пока некоторые группы идонет не научились извлекать из живых существ силу, что вдыхает в них жизнь, а другие не открыли, как поместить её в пораженную недугом оболочку. Сперва, идонет пытались пересаживать духовную сущность подводных тварей, но эти ранние испытания лишь приводили в уныние, когда энергии мерцали, и улетучивались в течении нескольких дней. Понимая, что души подобных существ легкодоступны, но их свет меркнет в сравнении с их собственным, идонет стали искать добычу более богатую духом. Эти поиски вновь привели их на поверхность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Души, похищенные у людей, оказались способны поддерживать потомство идонет, хотя зачастую уходило до полудюжины таких духов, чтобы обеспечить эльфу хотя бы треть от его нормального жизненного цикла. Прочие души, такие, как дуардинские, сильванетские и орручьи, одинаково хорошо служили целям идонет. Эльфы неустанно экспериментировали и оттачивали технологию, что позволяла им находить, похищать и сохранять этот жизненно важный ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто родился с атрофированными душами, но получили продленную жизнь посредством украденных духов, называются намарти - слово, одновременно означающее как благословение, так и проклятие. Намарти физически безупречны, но жизнь из гораздо короче, чем у тех, кто родился свободным от проклятия своей расы. Осложняет дело и то, что многие годы их взросления необходимо потратить на длительные магические ритуалы, и потому их навыки развиваются куда медленнее. Однако, самым тягостным является убежденность прочих идонет в том, что намарти запятнаны, и являются низшими существами, потому как одержимы похищенным духом всевозможных существ, которых эльфы традиционно считают варварскими и примитивными. Как следствие, у идонет есть четкая кастовая система. Те немногие, что рождаются с невредимыми душами - привилегированный класс, им суждено стать либо ахелианцами из воинской касты, либо ишаранн, жрецами и магами. Большинство же - намарти, считающиеся услужливыми рабами под командованием элиты, и обычно служат как солдаты и рабочие в процветающих подводных городах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТО, ЧТО НАЗЫВАЕТСЯ ДУШОЙ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Душа - сила, что вдыхает жизнь в живое существо, божественная искра бытия. Обычно она уходит лишь со смертью, путешествуя в преисподнюю, соответствующую верованиям усопшего, или дрейфуя в Царство Хаоса. Глубинорождённые идонет, впрочем, идеально отточили искусство отделения этой жизненной силы от физической оболочки существа, извлекая и собирая её. Когда душа извлечена, жертва погружается в глубокий сон, чтобы никогда не проснуться. Такое похищение душ означает, что рейды идонет, как правило, оставляют поселения в виде пустующих руин, населенных лишь мертвецами и теми, кто скоро ими станет.''&lt;br /&gt;
[[Категория:Warhammer Age of Sigmar]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Глубинорождённые идонет]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefelyr</name></author>
		
	</entry>
</feed>