<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=White_Dwarf_87</id>
	<title>White Dwarf 87 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=White_Dwarf_87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=White_Dwarf_87&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-15T17:28:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=White_Dwarf_87&amp;diff=26149&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dark Apostle в 13:32, 25 сентября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=White_Dwarf_87&amp;diff=26149&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-25T13:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:32, 25 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot; &gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Warhammer 40,000/Вольный торговец'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Warhammer 40,000 / Вольный торговец'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;с неровным, выложенным плитами полом&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; &lt;/ins&gt;с неровным, выложенным плитами полом&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; &lt;/ins&gt;с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;межмирными &lt;/del&gt;созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Warhammer Fantasy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;межмировыми &lt;/ins&gt;созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— ''Рик Пристли''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;— ''Рик Пристли''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dark Apostle</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=White_Dwarf_87&amp;diff=26144&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alkenex: Новая страница: «{{Книга |Обложка           =WD870.png |Описание обложки  = |Переводчик        =Alkenex |Издательство      =Games...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=White_Dwarf_87&amp;diff=26144&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-25T10:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Книга |Обложка           =WD870.png |Описание обложки  = |Переводчик        =Alkenex |Издательство      =Games...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Книга&lt;br /&gt;
|Обложка           =WD870.png&lt;br /&gt;
|Описание обложки  =&lt;br /&gt;
|Переводчик        =Alkenex&lt;br /&gt;
|Издательство      =Games Workshop&lt;br /&gt;
|Серия книг        =[[White Dwarf (перечень номеров)|Белый карлик / White Dwarf]]&lt;br /&gt;
|Год издания       =1987&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warhammer 40,000/Вольный торговец'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели, с неровным, выложенным плитами полом, с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмирными созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— ''Рик Пристли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WD871.png|300px|thumb|left|''Иллюстрация Уила Риза'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
[[Категория:White Dwarf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alkenex</name></author>
		
	</entry>
</feed>