Открыть главное меню

Изменения

Имперские Кулаки (Age of Darkness) (статья)

10 байт добавлено, 20:36, 15 сентября 2022
м
Нет описания правки
'''Замеченные стратегические предпочтения:''' Нападения с судов и действия по абордажу, операции по защите и фортификации в ситуациях Экстремис, штурмы цитаделей, завоевание и насильственное приведение к Согласию бродящих в пустоте цивилизаций.
'''Заслуживающие внимания владения:''' Терра, Инвит и владения системы СолярСол.
'''Верность:''' Фиделитас Тоталис.}}
'''Основы Империума'''
Обнаружение примарха и планеты, которая его вырастила, только укрепило характер Имперских Кулаков, а воссоединение прошло быстро и в полной мере. Организация легиона соответствовала жесткой структуре «Принципия Беликоза», установленной Императором, поскольку Дорн был практичен и не видел необходимости в изменениях и так эффективной системы. Численность легиона оставалась в основном равномерной на протяжении всего Великого крестового похода - около 100 000 воинов, разделенных на множество рот, размером от нескольких отрядов отделений до нескольких сотен космических десантников, численность которых увеличивалась и уменьшалась ввиду боевых потерь и наборов. Роты были сгруппированы в гибкие батальоны, основанные на потребностях конкретного развертывания, а не как постоянные формирования, а более крупные батальоны назывались «крестовым походом» и «вотчинами».
Капитан роты технически являлся самым старшим по званию в иерархии Имперских Кулаков, причем каждый такой воин в легионе подчинялся только непосредственно Рогалу Дорну и его командиру - самому Императору. Однако, хотя у Дорна не было постоянного внутреннего круга советников – ими становились те, кто стоял рядом с ним в битве - он удостоил многих заслуженных и умелых капитанов дополнительными полномочиями. Командующие назначенными театрами военных действий временно назначались маршалами, капитанами флота и мастерами осады. Лорды-кастеляны были старшими мастерами обороны, избранными для размещения гарнизонов и удержания завоеванных секторов космоса, а лорды-сенешали отвечали за стратегии крестовых походов целых областей Галактики. Над ними возвышался первый капитан - Сигизмунд, известный как величайший воин той эпохи.
'''4)    '''Сержант-ветеран Ахманд. 62-е отделение, 55-я рота, флагман Имперских Кулаков «Трибун», штурм «Контрадора», битва при Фолле. Силовой доспех Астартес типа III «Железный», осадный щит имеет геральдику с двумя топорами, обозначающую службу знаменитому сенешалю Имперских Кулаков Ранну.
'''5)    '''Цепной меч образца «Лезвие грома»«Громовое лезвие».
'''6)    '''Крак-граната, фраг-граната и мелта-бомба типа XIX, образца «Люцифер».}}
Поддерживаемые Террой и мануфакторией системы Сол, Имперские Кулаки были обеспечены передовым имперским боевым снаряжением и технологиями и часто избирались для тестирования передового вооружения по типу штурмовой пушки. Они стали одними из самых ярых сторонников разработки тактической дредноутской брони и выставили значительное количество отрядовотделений, оснащенных всеми вариантами терминаторской брони. Кроме того, у них было больше тяжелых танков и больше дредноутов, чем у многих собратьев-легионов - выносливость состава легиона способствовала высокой выживаемости и интернированию.
Последним важным аспектом была сила флота легиона, который включал более 1500 крупных военных кораблей, прямо присягнувших на верность Имперским Кулакам. Эта космическая мощь была величайшей из всех среди Легионес Астартес и еще больше увеличивалась тем фактом, что многие корабли были самыми большими в Империуме. Из них величайшей была «Фаланга» – доимперская реликвия, судно огромных размеров и невообразимой мощи, по сравнению с которой целые ударные флоты казались карликами. «Фаланга», пожалуй, самый большой боевой корабль в Империуме, - и даже скорее боевая станция, чем корабль - служила главной оперативной базой Имперских Кулаков в Великом крестовом походе. Легион также построил много космических фортов, его воины были выдающимися мастерами высокоинтенсивной войны между кораблями в холодной пустоте, они рассматривали космическое сражение как естественное продолжение осады, независимое от гравитации и проходящее в трех измерениях.
4943

правки