Железные Руки (Age of Darkness) (статья)

Материал из Warpopedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
Железные Руки (Age of Darkness) (статья)
AoD-IH1.jpg
Переводчик Harrowmaster
Издательство Games Workshop
Источник Эпоха Тьмы: Книга правил / Age of Darkness: Rulebook (книга правил)
Предыдущая книга Кровавые Ангелы
Следующая книга Пожиратели Миров
Год издания 2022
Подписаться на обновления Telegram-канал
Обсудить Telegram-чат
Экспортировать PDF, EPUB, FB2, MOBI

X Легионес Астартес

ЖЕЛЕЗНЫЕ РУКИ


Известные свой гордостью, хладнокровной свирепостью и абсолютной безжалостностью в бою, Железные Руки были молотом, сокрушившим бесчисленных врагов на пути Императора к освобождению человечества от тьмы Древней Ночи. Их примарха звали Феррус Манус — то был воинственный, непримиримый вождь и не знающий себе равных оружейник, от которого X легион взял свое имя и чьи приказы стали для его воинов нерушимым законом.

Пойманный в сети предательства, сплетенные магистром войны, легион заплатил огромную цену, став жертвой клинков изменников — и собственной гордыни. Его примарх был жестоко убит, а воины практически полностью уничтожены. Но, хоть легион и оказался расколот, кипящие холодной яростью Железные Руки еще напомнят о себе, свершив среди звезд свое жестокое отмщение.


Прародитель: Феррус Манус (также известный как «Горгон»).

Прозвище (раннее): официально не зафиксировано. Неформальное: «Железный Десятый». Замечено, что прозвище «Приносящие Бурю» стало постепенно получать все большее распространение непосредственно перед контактом с примархом, однако быстро затерялось, уступив место Железным Рукам.

Замеченные стратегические предпочтения: бронетанковые и высокоинтенсивные бои, прорыв вражеской линии фронта, кампании по планетарному умиротворению и подавлению, уничтожение материальных объектов.

Значимые владения: система Медузы (основное), к завершению Великого похода право подати осуществляется еще среди шестнадцати систем-данников. Имеются многочисленные независимые аванпосты и станции - точное количество и расположение остается неизвестным.

Верность: Фиделитас Константус.


Воины Альбии

Боевой путь X легиона относительно неплохо задокументирован. В свои ранние годы он набирал рекрутов из воинственных культур Старой Альбии, известных своей жестокостью, которые и подарили молодому Десятому неистовый воинский дух и гордость.

На заре Великого крестового похода, легион заслужил великую славу своими боевыми стратегиями; его воины первыми изобрели способ вести общевойсковой бой при поддержке Эксертус Империалис, назвав его «Буря и Молот». Он был разработан и впервые испробован против чужеродных орков на планете Ржавь и с тех пор часто применялся X легионом. Сперва, силы Империалис Ауксилия совершали массированную планетарную высадку с помощью одной грубой мощи своих десантных кораблей, захватывая и укрепляя плацдарм. Это называлось Бурей. Когда же противник атаковал плацдарм своими бесчисленными ордами, наступало время Молота — бронированного клина, состоящего из танков X легиона, а также дредноутов и пеших воинов, следующих прямо за ними чтобы переломить хребет врага. Удар этого молота принес Десятому множество побед на протяжении всего Великого похода.

Легион заслужил широкое признание за свое взаимодействие с Имперской Армией, эффективное руководство и стратегическую доблесть. Десятый продолжил наращивать репутацию в безжалостных, высоко-скоординированных боях, а особую славу ему приносили успешно проведенные планомерные сражения при интенсивной поддержке бронетехникой легиона.


AoD-IH2.jpg

ЛЕГИОНЕР

1)    [Имя легионера удалено]. Клановая рота Моррагул, битва за Тредициммию. Силовая броня модели Mk III «Железный» с глубокими полевыми модификациями и значительными бионическими улучшениями.

2)    Образец геральдики (армориал легиона), наплечник Mk III.

3)    Наплечник Mk III с дополнительными усиливающими заклепками.

4)    Штандарт легиона, возвращен из Ургалльской низменности, Исстван V.

5)    Болтер модели «Фобос».

6)    Мелта-бомба, фраг-граната и крак-граната.


Идеальный инструмент войны

Имея над собой такого расчетливого и методичного владыку как Феррус Манус, неудивительно, что Железные Руки были высокоорганизованной боевой единицей, их силы имели четкую тактическую и стратегическую градацию по уровню мощи и управления. Десятый намеренно разделили на множество тесно взаимодействующих между собой компонентов, каждый из которых обладал собственной специализацией, обязанностями и вертикалью власти, отвечал только перед самим собой и своими непосредственными начальниками. Каждый из этих компонентов, будь то отделение легионеров, эскадрон бронетехники или подразделения обеспечения, на первичном этапе объединялись в роты. Но помимо этого, каждая такая рота становилась частью более крупного формирования с своими независимыми командирами, обеспечением и логистикой, а состав флота и арсенал устанавливались исходя из параметров каждой отдельной кампании или битвы. Такие формирования назывались орденами и на первый взгляд были эквивалентны специальным батальонам по общей терминологии Легионес Астартес, обладая при этом более четкой структурой и широкой свободой действий. В свою очередь, несколько орденов зачастую объединялись в еще более крупный «клан», а подразделения из разных кланов нередко сражались вместе, соревнуясь между собой за славу и почести.

Теоретически, кланы Железных Рук можно считать аналогом капитулов в других легионах, но на практике каждый из них обладал своим характером, становясь более обширной версией феодальной системы Медузы и используя кочующие по планете племена варваров в качестве материальной базы. Кланы Железных Рук, по сути, были «мини-легионами» - самодостаточными и находящимися на самообеспечении боевыми единицами, во главе каждого из которых стоял один-единственный вождь, железный владыка или железный отец, правящий своим кланом по дарованному примархом праву. Каждый клан выделялся уникальным и ярко выраженным характером, и все они соперничали друг с другом за славу, достижения и ресурсы не меньше, чем за благосклонность своего примарха. Случись воину подвести свой клан или своего примарха, ему оставалась одна лишь призрачная надежда; быть отделенным от клана и служить легиону на острие самых яростных атак в качестве «Бессмертного», чтобы погибнуть с непоколебимой отвагой и холодной яростью. Система Железных Рук демонстрировала исключительный уровень единства и мощи, хоть и не могла похвастаться особой гибкостью. Выступая на войну одной ротой или же целым легионом, в бою Десятый превращался в левиафана, сокрушающего любого врага на своем пути. Однако временами, этот левиафан становился ужасно неповоротливым и с большой неохотой менял курс в своем прямодушном стремлении к достижению первоначальных задач.

Легион имел в распоряжении расширенный и разнообразный парк бронетехники — особенно танков, бронетранспортеров и дредноутов — не уступающий ни одному другому легиону кроме, возможно, Железных Воинов Пертурабо. Благодаря долговременным связями с представителями Механикума и склонности к технике, проявленной многими из числа легиона, Десятый имел доступ к различным кибернетическим системам, которые редко встречаются вне Машинного Культа. Также достоин упоминания тот факт, что Железные Руки и их повелитель Феррус Манус на протяжении всего Великого похода находились на острие прогресса, первыми испытывая новейшие оружейные системы и модели брони. Плоды таких испытаний, вроде вклада легиона в разработку прототипа тактической дредноутской брони модели «Индомитус» (которую использовали элитные терминаторы-Горгоны) или могучего силового молота модели «Бурелом», впоследствии распространятся среди остальных легионов. Многими наработками и изобретениями Железнорукие делились со своими верными союзниками среди механикумов, в то время как секреты некоторых особенных видов вооружения, а также металлургии и искусства кибермантии (в особенности найденные во время Крестового похода опасные реликты Древней Ночи) они держали в тайных Хранилищах Мимира, принадлежащих Феррусу Манусу.

На самых ранних этапах Ереси Гора, Ферруса и его легион заманили в ловушку, расставленную самим Гором и другими предателями, и их некогда блистательное наследие было почти полностью уничтожено. Феррус погиб, и это нанесло жестокий удар по психике Железноруких, которые беззаветно верили в его несокрушимую силу. По воинам легиона прокатилась волна массового психоза, ведь если плоть примарха подвела его, то нет сомнений, что плоть его сыновей точно так же подведет и их самих. Некоторые из них станут искать запрещенные Манусом технологии, выпуская на свет ужасающую нанитовую киберчуму или возвращая к жизни собственных мертвецов с помощью метода, известного как «поворот Ключей Хель». От Железного Десятого останется лишь раздробленный Расколотый легион, чьи стойкость и несгибаемость сгинут в небытие, уступая место изменчивости и неугасающей жажде возмездия.


Manus.jpg

ПРИМАРХ

ФЕРРУС МАНУС


Примарх Феррус Манус, известный как «Горгон» и благословленный руками из живого металла, подарившими его легиону имя, был одним из первых найденных сыновей Императора. Его обнаружили на Медузе, в холодном и пустынном царстве, уже на протяжении бесчисленных поколений раздираемом непрерывными клановыми войнами за жизнь, полную лишений и невзгод. Медуза хранила в себе гигантский пласт знаний о механизмах и технологиях, хотя суеверные аборигены мало что могли из них понять. Феррус Манус обладал непреклонным разумом и проявил настоящий дар в овладении технологиями и развитии наук Медузы, а потому быстро получил известность и объединил кланы.

Возвышение Мануса из планетарных воителей в полководцы Великого похода произошло стремительно, чему способствовали его явный интерес к поставленной перед ним задаче галактических завоеваний и приложенные им усилия по ее выполнению. Воссоединившись со своим легионом, он завладел душой и телом Десятого, переименовав его и переделав по своему подобию. Примарх пристально и точно оценил легион, подобно часовщику, который разбирает механический хронограф и переставляет его компоненты, чтобы собрать устройство заново в соответствии со своим вкусом.

Ферруса Мануса и его легион мало заботили мелочи и бюрократические тонкости Великого крестового похода, они видели свою цель предельно четко: расширить границы Империума и уничтожить его врагов - ничего больше. Они презирали погоню за славой и политические изыски Имперского двора, считая их пустой тратой времени. Воины Десятого предпочитали оставлять восстановление уничтоженного ими тем, кто подходил для этого больше. Когда Ферруса Мануса спросили о том, какой он видит роль своего легиона в Великом походе, тот ответил: «Приносить войну и двигаться дальше, снова и снова, пока все, кто встанет у нас на пути, не испустят последний вздох. Все остальное — софистика и сладкая ложь».