Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Нет описания правки
=====4. Разборка и сборка=====
а) Тебя могут отправить в разведку, одного или в составе группы. Основной твоей задачей в таком случае будет предохранение колонны от внезапной атаки. Ты становишься глазами и ушами и должен быть готов наблюдать, докладывать и при необходимости вступать в бой, ради безопасности войсковой колонны.
б) Как разведчик ты должен видеть и слышать то, что другие упускают. Тебе придётся замечать все объекты: чёткие и расплывчатые, неподвижные и движущиеся. Зачастую требуется долгое время провести в усердном поиске, прежде чем враг будет обнаружен.
в) Тебя могут выслать в авангард, фланговое охранение или арьергард , и везде требуется гибкое и независимое мышление.
г) Когда колонна продвигается вперёд, разведчик идёт впереди неё, проверяя путь, исследуя опасные участки, нейтрализуя вражеских разведчиков и выбирая места для защиты от вражеского огня. Ты должен предупреждать контратаки и засады, выбирать позиции для стрельбы и намечать цели. На тебе, как на разведчике, лежит огромная ответственность, и безопасность колонны, равно как и успех всей операции, могут также лежать на твоих плечах. Невыполнение задания повлечёт за собой суровые последствия.
д) Возможно, для сбора информации тебе придётся проникнуть на территорию противника. Нейтрализовать вражеских разведчиков – твой долг. Если ты заметил вражеского разведчика – немедленно оцени ситуацию. Один ли он? Заметил ли он тебя? Можешь ли ты убить его бесшумно? Ответ на последний вопрос зависит от нескольких факторов: местности, освещения, его положения относительно тебя и т.п. Если ты решишь убить его, делай это бесшумно, дабы не привлечь внимание и не выдать своё местоположение. Помни: безопасность колонны превыше всего! Постарайся зайти сзади, используя укрытия, как описано в разделе 9. ''Прочти Литанию Скрытности (см. Благословения Императора) , чтобы уменьшить вероятность быть услышанным.'' Подползи к нему сзади, резко задери вверх его голову, открыв шею, и вонзи нож в его горло сбоку. Это не даст ему закричать и выдать твоё местоположение. Постарайся спрятать тело, забросав его листьями или камнями.
е) Тебе могут приказать двигаться впереди колонны, держась на виду и, возможно, крича или стреляя из оружия, чтобы вызвать на себя огонь из замаскированных вражеских позиций. Это вынудит противника действовать, тем самым разрушив его коварные планы.
а) Всегда будь начеку и следи за перемещением противника (чтобы опознать его см. главу 5, «Знай своего врага!»). Во время боя ты можешь получить любой приказ: стать разведчиком, часовым, снайпером, посыльным или асассином. Тебе придётся передвигаться по полю боя ясным днём и в полной темноте. Чтобы точно докладывать о передвижении противника, тебе необходимо выучить все используемые в бою термины и знать всё о передвижении незамеченным под самым пристальным наблюдением.
б) Понимание того, как выгодно для себя использовать местность , может спасти твою жизнь. ''Быть замаскированным'' означает быть скрытым от глаз врага, но не защищённым от его огня. Быть в укрытии означает , что ты замаскирован и защищён от огня противника.
в) Маскировкой может послужить куст или высокая трава. Укрытием – траншея, воронка или здание.
г) Твоя униформа также послужит тебе маскировкой, поскольку разработана для того , чтобы ты сливался с окружающей местностью. (Однако, это не повсеместно распространенная практика. Некоторые полки используют яркую униформу, отрицая камуфляж). Ни одна деталь твоего обмундирования не должна блестеть. Замажь всё, что может блестеть, грязью или ваксой.
д) Ведя наблюдение, выбирай позицию, минимально открывающую тебя противнику. При этом лучше всего лежать ничком. '''Не торчи на линии горизонта!''' Ведя наблюдение из леса, держись в тени. ''Прочти Молитву Невидимости (см. Благословления Императора), дабы не быть замеченным противником.''
и) Всегда знай своё относительное местоположение и не вздумай заблудиться или потеряться. Если тебя обнаружат в нашем тылу, ползущим в сторону, противоположную линии фронта, тебя посчитают дезертиром и застрелят. Запоминай всё увиденное и, по возвращении в расположение своей части, '''в точности''' доложи обстановку.
к) Находясь ночью в непосредственной близости от противника, убедись, что ни одна деталь твоей экипировки не блестит и не бряцает при движении. Ночью звуки разносятся лучше, поэтому обмотай тканью все пряжки и кольца. Закрой также все светящиеся предметы (например, свой компас).
л) Ночью так же, как и днём , важно не находится находиться на линии горизонта и оставаться в тени. Если ты будешь передвигаться ползком, тихо и бесшумно, ты сможешь продвинуться очень далеко, так как останешься незамеченным. Периодически останавливайся и прислушивайся. Научись различать разные типы шумов: звук копающей лопаты, перерезаемой проволоки, звуки, издаваемые металлическими предметами при задевании проволоки или кустов.
м) По возможности, изучи при свете дня местность, по которой собираешься передвигаться ночью. Наметь маршрут к цели и обратно. Используй любой громкий звук, (например, стрельбы или ветра) , чтобы скрыть шум своего перемещения. Считай любой звук или движение вне своих позиций вражеским.
н) Если тебе выдали вокс-приемник, во время сеансов связи говори так тихо, как только возможно, чтобы не выдать врагу своего местоположения. Всегда используй кодовые слова.
о) Если по какой-либо причине во время боя ты оказался отрезанным от своей части, явись в расположение ближайшей части, доложись командиру или комиссару и сражайся вместе с этой частью. Получи письменное подтверждение данного факта и предоставь его командиру твоего отделения. Без этого тебя могут расстрелять за дезертирство.
п) Если тебя взяли в плен, не отвечай ни на какие вопросы. Враг может пытать тебя, чтобы получить информацию. Не говори им ничего! Они трусы и еретики. Ничего не бойся, и помни: Император следит за тобой. Любая выданная тобой информация касательно передвижения или экипировки может повлечь за собой поражение Гвардии и смерть твоих товарищей. Не ври, отвечая на вопросы. Просто не отвечай на них.
а) Когда колонна находится на марше, обычной практикой является использование связного звена для связи между различными её частями. Оно обычно состоит из двух человек. Один поддерживает связь с идущим впереди, другой – с тем, кто идёт позади. Они передают сигналы из передней части в заднюю, и наоборот.
б) В дневное время расстояние между входящими в связное звено пехотинцами должно составлять около 100 метров. Ночью, или в условиях плохой видимости, они должны держаться так, чтобы видеть друг друга. Следи за скоростью своего передвижения, дабы всегда видеть того, кто впереди тебя, и того, кто позади.
в) Убедись, чтобы идущие следом направились по правильному пути. Это особенно важно, когда колонна сворачивает с дороги в лес, в темноте или в тумане.
а) Низкий и трусливый враг в своих бесплодных попытках остановить неудержимое наступление Имперской Гвардии может применить газовое, химическое или бактериологическое оружие. Но мы готовы ко всему! В твою экипировку входит противогаз с фильтром Мориус типа VIII, который защитит тебя. '''Сохраняй выдержку , и ты одержишь победу.'''
б) Газовое, химическое или бактериологическое оружие может применяться различными способами, например в спрятанных цистернах. Всегда обращай внимание на подозрительное шипение и низко стелющиеся облака газа. Противник может также начинять этой мерзостью артиллерийские снаряды. Сначала может показаться, что такой снаряд не разорвался, затем следует громкий хруст. Опять же, их выдают облака газа. Противник также может использовать бомбы, танковые снаряды и мины, набитые этой гадостью.
б) Внезапность – ключевой элемент такого патруля, поэтому ты должен оставаться неслышимым и невидимым, передвигаясь при этом быстро и скрытно. Всегда помни о своём задании, особенно если тебе доверили определённую роль или спецоружие.
в) Очень часто штурмовые патрули устраивают засады. Выбери место, где точно пройдёт враг , и замаскируйся. Отряд должен располагаться по обеим сторонам предполагаемого пути следования противника. Очень важно выгодно разместить тяжёлое вооружение, чтобы оно имело наилучший угол обстрела. Разведчики должны вскрыть расположение противника и следовать за ним, пока он не достигнет места засады. Затем, по заранее условленному сигналу, открывайте огонь. ''Внимание:'' Убедись, что члены твоего отряда не попадают под перекрёстный огонь.
Во время неудержимого наступления Имперской Гвардии ты можешь оказаться отрезанным от своих товарищей. В таком случае важно сохранять присутствие духа. Читай Благословления Императора, и помни, что Он смотрит на тебя.
Оставшись в одиночестве, помни, что никто не прикроет твою спину, не поддержит тебя огнём и весь яд и ненависть врага обрушатся на тебя одного. Однако, также помни, что даже в такой ситуации у тебя будет шанс доказать себе, своим товарищам, начальству и Бессмертному Императору своё бесстрашие.
Пребывание на борту корабля ни на что не похоже. Там необходимо постоянно поддерживать оптимальные для человека условия. В космосе нет кислорода, давления воздуха, гравитации, пищи и смены дня и ночи. Всё это приходится создавать искусственно. И всё это создают величественные корабли Империума. Нахождение на борту космического судна может вызывать подавленное состояние , и, возможно, тебе понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к постоянному гулу реактора и микровибрации всех поверхностей. Но ты должен ко всему этому привыкнуть.
Каждое судно генерирует собственное гравитационное поле, поэтому, несмотря на отсутствие силы тяжести снаружи, внутри все прочно стоят на ногах. Иногда возникают помехи, и ты можешь почувствовать изменение собственного веса во время колебаний системы. В этом нет ничего страшного, и тебе не стоит об этом беспокоиться. Со временем ты привыкнешь к этим колебаниям и перестанешь замечать их.
Каждый корабль защищён от опасностей, исходящих из варпа, священными надписями, идущими по всему корпусу, и пузырём мощного силового поля, поддерживаемого специальными командами адептов Машинного бога. Их объединённая сила удерживает тварей, населяющих варп, снаружи, и не даёт им завладеть разумом тех, кто находится на борту.
Но опасность всё равно остаётся. Игнорировать возможность скверны – значит навлечь её. Следи за товарищами! Неусыпно высматривай проявления варп-психоза. Кто-то подвержен влиянию варпа меньше, кто-то больше, так что будь начеку. Постарайся вычленить тех, кто, по твоему мнению, может поддаться заразе. Докладывать обо всех странностях в поведении – твоя святая обязанность. Необходимо также анализировать собственное поведение. Если почувствуешь себя плохо или с тобой станет происходить нечто необычное (видения, голоса, учащённое сердцебиение, потеря двигательных функций), тебе надлежит немедленно явиться к медику, который освободит тебя от этих мучений.
Перевозка на борту космического судна может стать очагом недовольства и скуки. Командование постарается заполнить твоё время лекциями, тренировками и строевой подготовкой, но во время долгих (несколько месяцев или даже лет) перелётов дисциплина может упасть.
Это недопустимо! Скука и леность – враг солдата, и человеку действия трудно приспособиться к ничегонеделанию на борту космолёта. Поэтому твои командиры будут строго следить за дисциплиной. Комиссары будут ещё тщательнее искоренять недовольных и нарушителей спокойствия, и без сожаления будут наказывать тех, кто неспособен контролировать себя.
На кораблях также есть свои стражи порядка, и они вправе наказывать тех, кто ставит под угрозу порядок на судне или его безопасность. Знай: драки, распри, воровство, убийства, азартные игры, пьянство никто не потерпит.
Если на планете есть животные, значит у тебя есть готовый источник пищи.
(1) Возьми 1 метр стандартной, выдаваемой каждому гвардейцу, проволоки и складной колышек.
(2) Обмотай один конец проволоки вокруг колышка. Закрепи с помощью стандартной скобы И.Г. 45w.
Крупных наземных животных достаточно легко выследить и подстрелить. Если же ты по какой-либо причине оказался безоружен, или животное слишком велико и опасно, построй западню. Для этого:
Вырой с помощью штатного шанцевого инструмента глубокую яму. Она должна быть расположена на предполагаемом пути следования добычи, и быть достаточно глубокой, чтобы животное не смогло из неё выбраться.
Добудь прочных сучьев и заостри их на концах. Вбей их в землю внутри ямы, острыми концами вверх.
а) Пиявки и прочие кровососы распространены на многих планетах и помимо размеров (самые маленькие из них размером с большой палец, самые большие – крупнее взрослого человека), ничем друг от друга не отличаются. Обычно они водятся возле непроточных, чистых водоёмов. Некоторые свисают с нижних ветвей деревьев, присасываясь к проходящим мимо. Наиболее часто встречающиеся пиявки имеют около 8см 8 см в длину и около 6см 6 см в диаметре (когда насосутся крови).
б) Не пытайся сорвать пиявку. Это заставит её срыгнуть кровь, которая попадёт обратно в твой организм вместе со всей той гадостью, которая находится внутри пиявки, что повлечёт за собой заражение.
в) Осторожно потри тонкий конец пиявки. Это заставит её прекратить процесс питания. Затем пощелкай или потри толстый конец пиявки, пока она не отпадёт. Обработай рану бактерицидной мазью и осмотри себя в поисках остальных пиявок.
г) Некоторые пиявки (''Denobdella ferox'') проникают внутрь тела через различные отверстия, например ноздри или анус, и присасываются внутри. При проникновении внутрь большого числа пиявок ситуация может стать более чем серьёзной. В этом случае необходимо прополоскать пораженное место чистым амасеком (либо залить спирт в пострадавшее отверстие). Это заставит пиявок отцепиться.
Заводы миров-кузниц производят миллионы танков для армий Имперской Гвардии по всей Галактике. Их модели многочисленны и разнообразны , и, правильно примененные, эти бронированные левиафаны могут обратить вспять ход целого сражения. Танки – мощное оружие, и не только в качестве орудийных платформ, ибо они способны вселять в сердца врагов неизбывный страх и всепоглощающий ужас. Наши грозные танковые войска овеяны многовековой славой успешных военных кампаний.
Танки организованы в собственные роты, и в масштабных столкновениях они сражаются в составе более крупных бронетанковых соединений. Нет более величественной демонстрации силы Империума, чем атакующие танки, давящие под гусеницами вражескую армию. Помимо прочего, машины из танковых и механизированных рот часто придаются в помощь пехотным ротам. Если ты состоишь в подобном подразделении, следи за противотанковыми отделениями неприятеля, и будь готов разделаться с ними при первой же возможности.
Если ты достойно проявил себя в бою, тебя могут определить в отряд ''Бронированного кулака''. Это значит, что твое отделение будет передвигаться в «Химере» (см. главу 4, раздел 8) для большей манёвренности и дополнительной мощи. Отделения Бронированного кулака бесценны для прорыва вражеских порядков, пока за ними под прикрытием огня «Химер» движутся остальные взводы пехоты. Именно в таких сражениях можно добиться наибольшей славы! Стремительные отделения Бронированного кулака по-настоящему развязывают командиру руки в битве: он может быстро перебросить их туда, где в них нуждаются сильнее всего, закрыть дыры в строю или же начать погоню за разгромленным противником.
Имперские танки – лучшие боевые машины во всей Галактике. Их благородные профили и мощная конструкция вселяют страх в сердца врагов столь же быстро, как их славные орудия исторгают разрушительную ярость Императора. Хорошенько запомни силуэты и формы имперской бронетехники, и возрадуйся той боли и погибели, что они обрушат на головы нечестивцам и чужакам.
Бронированная орудийная установка «Грифон» построена на шасси «Химеры», и благодаря установленному тяжелому миномёту обеспечивает мобильную артиллерийскую поддержку на средних дистанциях.
''Сбоку''
В отличие от Адептус Механикус, придерживающихся почитаемых нерушимых доктрин, орки видоизменяют и калечат свою технику до неузнаваемости. Из-за этого распознать те или иные классы их машин довольно сложно, хотя обычно узнать саму технику орков не составляет никакого труда. Ни одно другое существо не делает свои средства транспортировки более отвратительными, угловатыми, шаткими и громкими, нежели зеленокожие. Уничтожай их сразу, как только увидишь.
''Дополнение'' – Среди нечестивых ксеносов широко распространена прискорбная практика угонять и уродовать имперские танки. Высматривай признаки такого чудовищного отношения: орочьи глифы и символы на бортах, установленное оркоидное оружие, грубые модификации и изменения облика некогда благородных машин, а также красные полосы на корпусе в попытке заставить машину ездить быстрее. Уничтожай подобную испоганенную технику с молитвой истерзанным машинным духам внутри, и знай, что ты освобождаешь их от жалкой жизни во власти ксеносов.
Боевой мотоцикл – очень распространённая машина. Они быстрые, передвигаются в группах, и обычно вооружены спаренными автопушками. Боевые мотоциклы имеют слабую защиту, и одной метко выпущенной ракеты хватит, чтобы подорвать их топливные баки и сжечь в пламени весь отряд.
Грузавозы – орочий эквивалент праведной «Химеры». На их базе построено большинство машин зеленокожих, от артиллерийских платформ до бронетранспортёров. Они быстрые, маневрённые, и могут нести самое разное вооружение. Очень часто грузавозы не имеют крыши, что делает их экипажи уязвимыми для огня из ручного оружия. Если прямо сейчас ты сражаешься с вездесущими орками, то не сомневайся, что уничтожишь немало подобных машин.
«Соколица» – стандартный гравитанк эльдар. Они быстрее «Леман «Лемана Русса», но при этом ненадёжны, относительно легковесны и склонны к самоуничтожению, тем самым выдавая богохульную природу чужацкой технологии, что лежит в основе конструкции. Их гнусный и мерзкий вид ни с чем нельзя спутать, как и резкое, подвывающее шипение спаренного оружия. «Соколицы» способны перевозить незначительное количество бойцов.
Достаточно знать, что орк – туп и не представляет опасности для должным образом обученного имперского пехотинца. Гораздо более правильным будет сравнивать умственные способности орка с растением, нежели с каким-либо разумным существом. Орк едва способен мыслить связно и легко может быть сбит с толку громким шумом или внезапным движением.
Орки живут племенами, известными как '''кланы'''. Лидером клана становится самый крупный и свирепый орк исключительно в силу своих размеров и жестокости. Эти свирепые военные кланы, ведомые боссами, нападают на любого, кто попадается на пути. Орки определенно живут ради войны, именно война определяет их путь и побуждения. Это может стать твоим преимуществом: орки мыслят прямолинейно , и каждый их шаг предсказуем.
Но нельзя говорить, что орки не представляют угрозы вообще. Они могут быть опасны, если ты подпустишь их слишком близко. Они относительно сильны и крепки, их физиология устроена таким образом, что они практически невосприимчивы к боли и очень быстро восстанавливаются от ран. Но это мало что меняет – они потребуют лишь более плотного огня, чем другие цели.
Нобы в целом крупнее парней, и могут считаться более опасными. Иногда они носят примитивную силовую броню. Тяжеловооруженые огнестрельным и холодным оружием, нобы получают удовольствие от грохота, который они производят. Велика вероятность, что они будут настолько увлечены треском и грохотом своего (возможно неисправного) оружия, что не заметят, как ты подбираешься, чтобы произвести смертельный выстрел врагу точно между глаз.
Орки способны создавать самодельный транспорт, но знай: разнообразие его велико и не существует единого образца. Общей чертой всего транспорта орков является лишь его ненадёжность. Это ещё одно доказательство несостоятельности чужаков!
Будучи размещённым в восточном секторе сегментума Ультима, вполне вероятно, что ты столкнёшься с роями тиранидов. Появляясь из другой Галактики, они перемещаются в составе флотов-ульев с нелепой целью уничтожения всей жизни во Вселенной. Взгляни на прославленную Имперскую Гвардию, к которой принадлежишь и ты, и знай наверняка – они не достигнут этой цели!
Если бы у них было хоть какое-то представление о том, с какими дисциплинированными вооружёнными силами им придётся столкнуться, они бы не задумываясь развернули свои мерзкие корабли и вернулись туда, откуда пришли. Но тираниды – безмозглые твари, не имеющие понятия о самосохранении. Тираниды многочисленны, но слабы. Что ты сделаешь, если к тебе прицепится паразит и начнёт сосать кровь? Ты его прихлопнешь! Тоже То же самое собирается сделать с тиранидским вторжением Империум, мобилизуя свои силы.
Разум тиранидов труден для понимания, отчасти потому, что пока это относительно новый враг. Предполагается, что рой тиранидов управляется единым сознанием, известным как '''разум улья'''. И в этом состоит их основная слабость. Уничтожение разума улья ведёт к уничтожению всего улья.
Ликторы – более крупные члены стаи. Они предпочитают маскироваться, чтобы незаметно подобраться поближе. Это иногда делает их слабозаметными. Но их размеры и склонность к панике и ''визгу'' от мигающего в лицо света, делают эти способности бесполезными. Они созданы для ближнего боя, поэтому должны быть убиты до того, как смогут нанести какой-либо ущерб.
[[Файл:Iiup43.jpg|200px|thumb|center|''Слабые коготки и короткие, многосуставные конечности'']]
Странники – это эльдар, находящиеся вне закона. Эльдар – пиратская раса, вечно преследующая и уничтожающая имперские грузовые корабли и беззащитные отдалённые поселения. Странники скитаются по Галактике на своих нечестивых кораблях, ища тех, кто слабее, и неся им море отчаяния и насилия. Они – паразиты. Уничтожай их.
Также заслуживает упоминания такая область технологии эльдар, как использование антигравитационного транспорта (см. главу 4, раздел 10). Эльдар обладают широким набором спидеров и тяжёлых транспортов поддержки, способных перемещаться на средних скоростях и на малой высоте. В бою с эльдар внимательно следи за горизонтом, так как они, вне всяких сомнений, попытаются использовать для нанесения удара свои летательные аппараты. Эти аппараты весьма легко защищены , и сосредоточенный огонь лазганов, а ещё лучше – ракета, отправит их в последний полёт к поверхности.
Целые географические области могут быть пропитаны Чёрной Порчей, и очень важно сохранять сосредоточенность при входе в них. Твоё тело и разум уязвимы в этих чумных районах. В них обычно преобладает сильный запах свернувшейся крови и электричества, атмосфера пронизана злом. Носовые кровотечения и тошнота – обычные симптомы пребывания в подобных местах. Сохраняй веру в Бессмертного Императора. Поддерживай себя молитвой из тех, что написаны в конце этой памятки, или обращайся к своему исповеднику.
Ещё один предупреждающий знак – это следы мерзкой мазни и отвратительные надписи на стенах зданий. Коварный враг только и ищет способа подорвать твою решимость, оставляя сильнодействующие знаки и символы, и демонстрируя еретические лозунги и воззвания любыми доступными способами. Он может осквернить святые места и оставить вместо священных реликвий богохульные знаки. Если такое произошло – отвернись! Не марай свой взгляд подобным чудовищным зрелищем! Глядя на них, ты почувствуешь головную боль и тошноту. Запомни это преступление и обрушь наказание на совершивших его подлых отбросов!
''Внимание'' – В подобных ситуациях приглядывай за товарищами. Если ты заметил что-либо необычное в их поведении – немедленно уведоми своего комиссара!
===Раздел 2: Строение священного человеческого тела===
Человеческое тело – образец совершенства и безупречности. Его строение есть доказательство для менее совершенных созданий и рас (и будь уверен – все они ''гораздо менее'' совершенны, чем человек) того, что место властителей Галактики по праву принадлежит нам. Поэтому твоё призвание – использовать своё тело в качестве оружия борьбы с этими низшими существами, угрожающими нашему явному преимуществу. Но иногда оружие ломается и требует починки. Так же как машинный дух повреждённого танка требует помощи технопровидца, человеческое тело в случае повреждения требует лечения.
Как солдат, ты должен иметь представление о таинственных и чудесных процессах, происходящих в твоём теле; в этом случае ты будешь готов, хотя бы и немного, к оказанию помощи твоим товарищам, или даже самому себе.
1) Череп содержит мозг – твой мыслительный аппарат – и является самой жизненно важной частью тела. Он состоит из 22 костей, 14 из которых – лицевые. Ранение головы следует рассматривать как очень тяжёлое.
2) Грудная клетка – это крепостная стена, окружающая твои органы, ткани и внутренности; внутри её 24 рёбер содержатся все жизненно важные органы твоего тела. Органы, находящиеся внутри, выполняют все базовые функции тела, и должны быть защищены. Грудина – состоящая из передней и задней стенки – и всё, что находится внутри её, называются ''грудной клеткой''.
Спасение жертвы, пока провод всё ещё под напряжением , сопряжено с большой опасностью. Не прикасайся к пострадавшему, пока не убедишься в том, что источник тока отключён. При невозможности отключения, передвинь пострадавшего с помощью сухой палки, верёвки, одежды или любого другого непроводящего ток предмета. Если пострадавший без сознания, вколи ему дозу адреналина.
б) Если пуля прошла навылет, просто забинтуй обе раны. Выходное отверстие раны, как правило, больше и представляет большую опасность, нежели входное.
в) Если пуля всё ещё находится в теле, её необходимо извлечь как можно скорее. Она может быть заразна, и чем дольше она находится внутри, тем вероятнее, что она вызовет повреждение внутренних тканей. Используй хирургический захват или штык для обнаружения и извлечения пули. Если она задела жизненно важные органы, шансы на заражение ещё выше , и, следовательно, её необходимо извлечь как можно быстрее. При необходимости применяй обезболивающее.
а) Переохлаждение может вызвать обморожение. Оно влечёт за собой озноб, затем боль, затем потерю чувствительности. Поражённая поверхность приобретает белый или синеватый цвет. Если обморожение не лечить, плоть начинает загнивать и разлагаться , и только ампутация сможет тогда предотвратить распространение инфекции.
б) Отогревай поражённую поверхность с помощью смоченной в тёплой воде ткани. Не пытайся отгоревать поражённое место слишком быстро. Не прикасайся к ране; любая инфекция может привести к гангрене. Если плоть начинает пахнуть и чернеть, необходимо срочно её удалить.
''• Хныканье и жалобы''
''• Отказ идти в атаку, и/или сражаться''
''• Попытки спрятаться или сбежать с поля боя''
в) Необходимо сделать две вещи: остановить кровотечение и утихомирить раненого. Дай ему болеутоляющее в таблетках или в виде инъекции прямо в рану. Постарайся, чтобы он оставался в сознании, но был спокоен и неподвижен, и всё время разговаривай с ним.
г) Обработай рану. Наложи жгут выше культи. Если перебита артерия, найди её и закрой с помощью зажима или жгута. Если до артерии невозможно добраться, используй нож и обрежь плоть вокруг, чтобы получить к ней доступ. Затем используй зажим. Извлеки инородные предметы и обрежь всё , что болтается. Густо смажь всю поверхность раны стерилизующим гелем (''полимиксин-мупироциновым'') и перевяжи рану. По возможности следует прижечь культю.
д) Приподними культю. Вынеси раненого с поля боя, так как ему может понадобиться хирург.
'''Поражение нервной системы''' – Причина: инвазия крови мушкой Хелота. Принимать кранерию, при необходимости - полное переливание крови.
'''Чахотка (болезнь часовых)''' – Изолировать пациента. Обеспечить стерильность. Применять ланолиновую мазь на поражённых участках. Никакой еды. Большое количество питья (только стерилизованная вода).
'''Задержка мочеиспускания''' – Может сопровождаться (и определяться по) обильным слюноотделением. Лечить причину заболевания, параплегию, увеличенную предстательную железу. Принимать кислоту Блауда.
''Святой Соляр МахариусМахарий''
4. Не бойтесь чужаков, ибо они слабы по сравнению с вами. Я – обычный человек, и сокрушил войска зеленокожих не один, но целых два раза! И как мне это удалось? С помощью гвардейцев! Вас! Я смотрю на ваши лица и в каждом из них вижу спасение Галактики. В каждом из вас я вижу ярость и праведный гнев, что изгонят врагов обратно в кромешную тьму! Я смотрю на вас, и не опасаюсь за наше будущее. Гвардейцы, примите мою искреннюю благодарность. Гордитесь собой! Именно вы отвоевали этот мир, и вы же обеспечите его грядущее величие!
''1. Имперская Гвардия; 4. Сила человечества; 5. Соляр МахариусМахарий; 6. Наследие МахариусаМахария; 7. Нечестивцы; 9. Дух Императора; 10. Конец крестового похода; 23. Посвящение МахариусуМахарию; 24. Ода Яррику; 27. Вторжение Гхазкулла Газгкулла Маг Урук Траки''
2. Но эти великие легионы необходимо вести. Без опытного генерала армия подобна слепому хищнику. Имперская Гвардия рождала таких лидеров, по сравнению с которыми меркли все прочие; людей, что вели свои армии к бесчисленным победам по горам из вражеских тел! В этом священном разделе книги ты найдешь сказания и выдержки лишь о нескольких из подобных личностей, что покрыли наши великие легионы неувядающей славой.
3. Пускай их пример вдохновляет тебя. Пускай они покажут тебе, как стать героем Империума, и как оправдать ожидания Императора. Ведь эти гиганты среди людей вели за собой именно таких мужчин и женщин как ты, и стоя на ваших плечах они смогли дотянуться до звёзд.
4. Человечество невообразимо сильно и превосходит все прочие расы в чистоте и праве повелевать Галактикой. Истории и свершения этих выдающихся людей служат тому наилучшим доказательством.
'''Святой Соляр МахариусМахарий'''
''Заветы МахариусаМахария''
6. Величайший из наших героев, лорд-командующий Соляр Махариус Махарий навсегда остался в памяти и в сердцах имперских гвардейцев. Благодаря его безграничной мудрости, тактическому гению и вдохновлённому командованию в лоно Империума вернулось десять по сто потерянных миров.
7. В начале 41-го тысячелетия на окраинах сегментума Пацификус царил кромёшный мрак. В том регионе Наисвятейшее Имперское кредо не имело силы, а люди были нечестивы и находились в рабстве у сил тьмы. Лорду-командующему Соляр Махариусу Махарию поручили освободить тамошние планеты, и задание это он принял с силой в сердце и с боевым кличем на устах.
8. Он возглавил один из наибольших крестовых походов, которые когда-либо начинал Империум. Люди вроде тебя отправились к тысяче миров и сражались с кошмарными врагами. И там же неизменно находился сам святой МахариусМахарий: неутомимый, храбрый и осененный светом нашего Бессмертного Императора.
9. Всего за семь лет святой Махариус Махарий и его легионы Имперской Гвардии вызволили не меньше тысячи планет. Никому так и не удалось превзойти это выдающееся достижение. Не иначе в святом Махариусе Махарии обитал дух самого Императора!
10. Говорят, он тихо заплакал, когда достиг края Звёзд Гало, ибо узрел, что больше не осталось миров для завоевания.
12. Позади него стоял храбрый генерал Сеянус, который молвил: «Очередной мир пал перед вашим величием, лорд».
13. И Махариус Махарий ответствовал ему: «Еще один мир к свету Императора Терры. И все равно этого мало».
14. Генерал Сеянус с грустью посмотрела на него, ибо знал он, о чем думал лорд Соляр, и убоялся: «Мы знаем о ваших планах идти дальше», - сказал он.
17. Лорд Соляр отозвался в гневе великом: «Мир? В такие времена не может быть мира. Пусть я покорил тысячу миров, но нас ждёт еще тысяча. Пришло время стать настоящими героями, Сеянус. Тысячу лет люди будут воспевать наш подвиг, но если мы пойдём дальше, они будут петь о нас вечно».
18. Но Сеянус устал, ибо он бился вот уже семь лет. Он видел бессчётные битвы и несметное множество уничтоженных миров. Он сказал лорду СоляруСоляр: «Гало – не место для живых, ибо обитают там призраки древних веков, и сирены завлекают людей в его тёмные пучины навстречу року».
19. Лорда Соляра Соляр захлестнул гнев, и его лицо исказилось от ярости: «Духи и призраки ничто против людей и танков! Разве мои славные армии не завоевали столько миров, что на одно их перечисление уйдет весь день? Разве они не свергли тиранию Тёмной эры технологий Технологий на Лаписе Майорисе-Майорис, не одолели непросвещённые массы Гедеройи, не поумерили изуверские намерения Палуса Олидуса? Разве найдется в пустоте между мирами нечто такое, что они ещё не побеждали?»
20. Но не мог он развеять сомнений Сеянуса: «Люди больше за нами не пойдут. Они сражались почти десять лет, с радостью следуя за вами в кровь и гром праведной войны, но больше они не могут. Они повидали больше смерти и разрушений, чем иной солдат увидит за десять жизней. Их сердца и души мертвы, они просто не могут найти в себе сил идти дальше во тьму. Не судите их слишком строго, ибо они бились за вас с упорством и решимостью. Они по-прежнему любят вас за славу и за трофеи, что вы от их имени возложили на алтарь Императора. Но дальше они не пойдут».
21. Лорд Соляр отпустил Сеянуса и испытал большое разочарование, и разгневался на то, что люди не такие же сильные, как он сам. Однако он услышал, как шагавшие внизу по руинам солдаты скандируют его имя: «Махариус«Махарий! МахариусМахарий! МахариусМахарий! Веди нас во тьму, и мы будем биться за тебя!»
22. И лорд Соляр улыбнулся, ибо понял он, что Сеянус, его храбрый Сеянус, заблуждался, и что его имперские гвардейцы не ведали ни страха, ни сомнений, когда их вёл за собою тот, кого коснулась милость Императора.
23. Некоторые окрестили лорда-командующего Соляра Махариуса Соляр Махария монстром и безумцем. Однако граница между экстатической решимостью и безумной жестокостью тонка и размыта. Впрочем, монстром он не был. Он был великодушным в победе и не раз щадил миры, поразившие его отвагой или решительностью. Ещё он был крайне набожным человеком, неукротимо шедшим вперёд во имя вящей славы Императора, а не одной лишь собственной. Он был увлечённым, страстным человеком, готовым заплатить любую цену ради исполнения своих грёз о завоевании. Империум, в ту пору вновь стоявший на пороге величия, нуждался как раз в такой личности. Он был человеком, который снова расширил владения Императора. Именно он провёл сквозь огни битвы перерождённый Империум к новому Золотому веку, зениту могущества человечества. Кто знает, как бы все сложилось без него, какие сомнения вновь пустили бы корни в сердце Империума? Вряд ли кто-то осмелится отзываться о нём без смиренной благодарности за свершенные им чудеса. Многих людей нарекли безумцами за претворение в жизнь того, о чем молились многие святые. И Соляр Махариус Махарий – один из них.
26. К моменту своего великого свершения Яррик уже имел долгий и славный послужной список. На Армагеддоне, бастионе имперской веры, он встретится со своей немезидой.
27. Когда орочий ваивода Гхазкулл Газгкулл Маг Урук Трака впервые вторгся в этот многострадальный мир, именно пример Яррика, отчаянно защищавшего осажденный улей Гадес, вдохновил всю планету на борьбу. Благодаря непревзойденному ораторскому искусству, а также страстному рвению и энергичности он произносил невероятно сильные речи. Его слова пробуждали в людях решимость и яростность, подвигая их на великие акты самопожертвования.
28. Яррик наделён невиданной харизмой, порождённой стальным характером. Благодаря ему он сошелся лицом к лицу с вражеским ваиводой в последние часы отчаянной битвы у подножья улья; благодаря ему он сразился и победил босса, несмотря на потерю руки; благодаря ему он склонился над дергающимся трупом зеленокожего и отрубил его бионическую руку; благодаря ему битва прекратилась только после полной и безоговорочной победы.
29. После первого поражения орков многие полагали, что Яррик выйдет в давно заслуженную отставку. Однако он был столь деятельным и стойким человеком, что отправился на охоту за Тракой. Яррик остро осознавал, что Гхазкулл Газгкулл ещё жив, и боялся, что однажды он вернется закончить начатое.
30. Кто знает, как в будущем поступит Трака? Однако пока что Яррик исследует глубины космоса, дабы положить конец этой угрозе Империуму. Лучше Траке подготовиться к расплате, ибо когда Яррик настигнет его, пощады ему не будет!
Читать во время выполнения тяжёлой работы:
''Дай мне сил выполнить свой долг, и сокрушить тех, кто хочет помешать мне.''
Повторять во время преклонения колен и сотворения знака Аквилыаквилы:
''Я чувствую кости свои: это сила,''
Произносить перед выстрелом из ракетной установки, и повторять до тех пор, пока ракета не попадет в цель:
''Святой Император, избави нас от Тьмы Пустоты, направь мое оружие на службу Тебе.''
Читать на пороге смерти:
''Благой Бог-Император, прости слуге Своему грехи его, и помни, что я всего лишь человек.''
''Война, которую ты познаешь, ибо она станет твоей жизнью, имеет много звуков: вой падающих снарядов, треск благородного лазгана, крики умирающих и победный рёв. Ты хорошо узнаешь эти звуки. Ты – солдат Имперской Гвардии, и поэтому ты – символ Империума. Моменты мира, которые ты научишься ценить за их редкость, дадут тебе время подумать: подумать о том, как тебе повезло оказаться в рядах благословленных воинов, и почувствовать тихую, но неукротимую гордость за то, чем ты занимаешься. Ты – опора Империума, его первая линия обороны. За тобой стоят миллиарды мужчин, женщин и детей, которые до сих пор дышат только благодаря тебе. Ты защищаешь очаги и дома всех праведных жителей нашей родной империи. Гордись же, и кричи о своей верности Императору, дабы Он услышал тебя лично!''
''Бойцы Имперской Гвардии, вы и ваша служба – предмет гордости всего человечества!''
 
[[Категория:Империум]]
[[Категория:Имперская Гвардия / Астра Милитарум]]
[[Категория:Warhammer 40,000]]
3865

правок

Навигация