[[Файл:Malign Sorcery 15.jpg|слева|мини]]
=== Пурпурное Солнце Шаиша ===
'''В своей конечное форме – аметистовое проявление неизбежности смерти. Пурпурное Солнце Шаиша – разрушительная сфера, пылающее череполикое солнце, которое излучает не тепло, а смерть. Жизненная сила любого живого существа на пути этого беспощадного заклинания гаснет, как пламя свечи в урагане.'''
[[Файл:Malign Sorcery 16.jpg|слева|обрамить]]
=== Клацающие Челюсти Рэйвенака ===
'''С ненасытным голодом хищное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Рэйвенака, пронзает небеса, жадно ища жертв. После призыва, Челюсти существуют исключительно с целью выслеживания и пожирания любого существа, которое они смогут поймать. Это задача, которую заклинание выполняет с маниакальной прожорливостью.'''
[[Файл:Malign Sorcery 17.jpg|слева|обрамить]]
=== Призматический Палисад ===
'''Призматический Палисад вырастает под резонанс звона кристаллов. Призванный в нужное время и в нужном месте, этот ослепительный барьер может стать фактором победы или поражения.'''
{{Врезка|«Только свет может изгнать тьму, и всё нечистое не сможет долго противостоять сияющим лучам Хиша».- Теклис Вечносияющий}}
[[Файл:Malign Sorcery 18.jpg|слева|мини|721x721пкс]]
=== Эфиропустотный Маятник ===
'''Эфиропустотный маятник каждым движением своего лезвия оставляет кровавые просеки в рядах армий. Те, кто видел заклинание, известное также как Висячий Клинок, познали страх перед непрерывными колебаниями его разрушительного лезвия.'''
<br />
=== Удушающая Могильная Волна ===
'''Почва вздымается под восстающими мертвецами, земля взрывается, когда беспокойные духи пробивают себе путь на поверхность, чтобы вырваться из земных оков, наброситься на живых и задушить. Быть пойманным Удушающей Могильной Волной, значит быть похороненным заживо, погребенным в вязкой грязи до того, как призрачные течения унесут душу в Шаиш.'''
{{Врезка|"Восстаньте, беспокойные духи! Оставьте ваши тела лежать там, где они есть. Посмотрите еще раз на мир живых и выпустите ненависть, которую вы так долго копили. Пусть их радость утонет в вашей печали, когда вы утащите их в бездыханную тьму могилы."
- Миллофас Некромант}}
[[Файл:Malign Sorcery 19.jpg|центр|мини|489x489пкс442x442px]]<br />[[Файл:Malign Sorcery 20.jpg|слева|мини|534x534пкс]] === Теневой Портал Заклинаний ==='''Появившись в виде пары мрачных зеркал, связанных между собой тенями, Теневой Портал Заклинаний образует проход, через который поток магии может проходить беспрепятственно. Где бы ни были вызваны эти зеркала тьмы, они используются для наложения заклинаний на большие расстояния.''' Неопытный взгляд видит в Теневом Портале Заклинаний не более, чем вихри мрачных теней. Некоторые могут узреть расплывчатые формы в волнистой ряби по всей его поверхности, и в этих формах они могут увидеть намеки на древние тайны и забытые воспоминания. Но те, кто способен заглянуть сквозь завесу магии, видят темное отражение того, что лежит на другой стороне портала. В него они могут направить магические энергии, выпуская потоки испепеляющего пламени или лучи целебной энергии, которые проходят через Портал Заклинаний и выходят из его двойника. Таким образом, волшебник может значительно увеличить радиус действия своих заклинаний, используя этот теневой переход, чтобы поразить своих врагов и усилить союзников издалека. Теневые Порталы призываются парами – оба экземпляра неразрывно связаны между собой магией тени. Существует множество историй о магах, которые призывают Порталы на противоположных сторонах крепостных стен, атакуя магией осаждающих из своей цитадели или перемещая защитников за пределы периметра. Но призыватели эфирных врат всегда должны быть начеку, потому что Портал Заклинаний работает в обе стороны; у этих теневых зеркал нет хозяина, и враги, использующие магию, могут с такой же легкостью использовать их для перемещения собственных заклинаний. Кроме того, известно, что черную рану, которую Теневые Порталы Заклинаний создают в ткани реальности, трудно закрыть, и она часто продолжает зиять даже тогда, когда для призывателя нужда в ней отпала - но она не обязательно отпала для врагов мага. Хотя заклинание, направленное в один Портал обязательно выйдет из другого, ученые маги разошлись во мнении относительно того, является ли оно тем же самым заклинанием, которое появляется снова, или просто его темным отражением. Разряд зелёной молнии, проходящей через портал, может появиться с гораздо более темным оттенком или вместо этого излучать яркий свет, а может утопить всё во тьме... Некоторые утверждают, что проход, соединяющий Теневые Порталы, проходит через самое темное место в Улгу, в результате чего некая часть Владения Тени проникает в каждое проходящее через него заклинание. Грандельторп Младшая, знаменитый ученый из Хиша, стала одержима идеей понять, что же происходит с магией, когда она проходит через Теневой Портал Заклинаний. Она нашла способ превратить свое тело в чистую энергию света, а затем вошла в темную рябь зеркала, чтобы воочию узреть как работает переход. Когда она вышла, ее светлые волосы стали тускло-серыми, а сапфировые глаза были цвета свинца, но в остальном она не изменилась. Хотя она недвусмысленно заявила, что между двумя границами портала не было ничего необычного, со временем Грандельторп начала проявлять признаки нарастающей параноидальной шизофрении, утверждая, что ее магическая лаборатория, в которой она работала десятилетиями, теперь, похоже, имеет больше измерений, чем раньше. {{Врезка|"Вы не можете доверять своим глазам, как и другим своим чувствам. Им нельзя доверять, потому что это Улгу. В этом мире ни одна крепость не бывает безопасной – тени падают всюду, и есть много существ, которые свободно ходят сквозь тьму."- Морати, Высший Оракул Каина}} [[Файл:Malign Sorcery 21.jpg|слева|мини|579x579пкс]] === '''Циклон Зла''' ==='''Циклон Зла это буря чистой магии смерти, которая притягивает к себе магические энергии, а также души убитых в битве. По мере того, как этот бушующий шар поглощает все больше и больше магии и душ, он становится все более нестабильным, пока неизбежно не взорвется под тяжестью своего отвратительного существования.''' Смерть приходит во многих формах, и каждая из них содержится в ярости Циклона Зла. Эти темные и сверхъестественные штормы некротической энергии воют, кружась над полем битвы и втягивая души мертвых. Из их мрачных облаков появляются призрачные лица, окутанные болью и отчаянием - души изо всех сил пытаются освободиться от тисков смерти, их мучительные мольбы раздаются, когда они возвращаются в призрачный вихрь. Некоторые утверждали, что видели лица героев, давно умерших среди этих измученных духов, и бросались вперёд в тщетной попытке вернуть их обратно в мир живых. Но это лишь еще один способ роста Циклона, потому что даже надежда умирает в грозовой сфере. Призвать Циклон Зла – это как открыть пасть вечно голодной могилы, которая без разбора пожирает любую энергию гаснущих жизней, которую находит. Но Циклон питается не только душами мертвых, но и силами магии. Ветра вокруг глаза бури Циклона ловят потоки магических энергий и затягивают их внутрь. Когда заклинания, сотворенные в сражении, тянутся к мрачному центру шторма, они тоже как будто кричат от отчаяния – огненные шары Акши испускают отчаянные вздохи гаснущего пламени, а зачарованные клинки Хамона стонут под давлением неотвратимой энтропии. Гибель заклинаний в Циклоне иногда кажется мучительной для них, и это привело к тому, что Циклон Зла стал известен некоторым волшебникам как Смерть Заклинаний. Так велики иссушающие силы в Циклоне Зла, что, в конце концов, темная сила, которая связывает магию в том виде, в котором она живёт, сама по себе также умирает. Темный шар раздувается, когда наполняется душами и силами магии, которые он засосал в себя, становясь большим и рыхлым, как разлагающийся труп. Наконец, истончившийся барьер, сдерживающий энергии Циклона, разрывается, и бушующая некротическая сила, удерживаемая внутри, выбрасывается в мощном взрыве. Попавшие под взрыв купаются в лучах ослепительного аметистового света, а их души вырываются из тел спектральной ударной волной. Разорванные части душ летят во всех направлениях, а бестелесные остатки тех, кого затянуло в Циклон обречены на вечность непостижимых страданий. Этот мерзкий эфирный взрыв настолько мощный, что в редких случаях души существ, вырванных из тел взрывом, притягиваются и соединяются с фрагментами душ и разорванной магией, которую поглотил Циклон, образуя новые магические связи и формируя следующую энергетическая сингулярность, создавая таким образом новый Циклон Зла. Ученые, наблюдавшие цикл жизни и коллапса Циклона Зла, считают, что он отражает цикл катаклизма Шаишского некротрясения, хотя и в гораздо меньшем масштабе. Это привело к убеждению, что каждый Циклон Зла на самом деле является фрагментом самого Владения Смерти, измученным призраком какого-то уничтоженного подземного мира, которому суждено повторять свои последние мгновения существования. === Ртутные Мечи ==='''Выкованные из магии Владения Хамона, Ртутные Мечи рассекают воздух направляясь к своей цели, пробивая броню, чешую и плоть, прежде чем приступить к поискам новой добычи. Облака металлических паров, которые поддерживают эти клинки в воздухе, перемещаются эфирными ветрами, которые становятся более свирепыми в присутствии Хаоса.''' После призыва Ртутные Мечи пронзают себе путь в реальность, врываясь в неё плотной стаей, прежде чем начать рубить всех вокруг. Каждый клинок движется с непревзойденной грацией и силой, как если бы его держал невидимый мастер клинка, подобного которому Владения ещё не видели. В непрерывном шквале выпадов и мулине они проходят через любую защиту. Ртутные Мечи продолжают двигаться дальше пока рубят и парируют, и они всегда в поиске новых партнеров, с которыми можно было продолжить свою призрачную дуэль. Говорят, что Ртутные Мечи были изготовлены банши Селемнида. Известная под многими именами - Серебряная Дева Эликсии, Королева Кузней Анврока, Дева-меченосица Серебряного Сестринства, - она выковывала магические клинки, которые защищали ее родной город в Хамоне еще долго после того, как в нём не осталось никого в живых. Дщерь девяти поколений магов, она наполнила свои творения частью своего тела и души, добавив один волос из своей головы в сердце каждого клинка. Выкованные таким образом мечи пробивали не только металл, плоть и кости, но также ранили и души тех, кого поразили. Но даже ее мастерская работа не смогла защитить Эликсию от вторжения Хаоса, и колдун Ифрикс сварил Селемниду заживо в котле с расплавленным серебром. Ртутные Мечи несут отличительные черты изысканного мастерства Селемниды - идеально сбалансированные и острые, как идеально отточенная бритва. Кроме того, жуткие вопли смешивается с предсмертными вздохами тех, кого поразили магические клинки, пронзительный печальный вой, напоминающий тот, что эхом разносится по разрушенным улицам Эликсии и по сей день. Многие верят, что Ртутные Мечи всё еще стремятся отомстить за смерть своего создателя, но не имея глаз и ушей они могут лишь безжалостно убивать всех на своём пути. Другие говорят, что Шаишское некротрясение освободило Селемниду от рабства смерти, и теперь она направляет клинки в своей мстительной ярости. Однако, возможно, самые странные убеждения, связанные с Ртутными Мечами, принадлежат дуардинам, которые видят в непревзойдённом качестве этих волшебных клинков ценность, которая не поддается измерению. Они верят, что каждый из мечей предназначен величайшим из воинов для благородных целей, и лишь недостойные будут пытаться взять их для себя лично. Что клинки скрыты в небесных пластах эфирного золота и проявляют себя, дабы покарать тех, чьи сердца очернены жадностью. Каким бы ни было их происхождение, Ртутные Мечи разрушительны, если их призвать в ряды вражеской армии. С бешеной скоростью они превращают стройные ряды пехоты в груды трупов и отрубленных конечностей, а когда эта буря мечей врывается в ряды хаосопоклонников, то превращается в серебряный шторм. Однако, маг, призвавший мечи, должен быть всегда настороже, поскольку это обоюдоострое оружие и клинки набросятся на любого, кто приблизился достаточно близко.[[Файл:Malign Sorcery 22.jpg|центр|мини|442x442пкс]]<br />[[Файл:Malign Sorcery 23.jpg|слева|мини|511x511пкс]] === Пылающая Голова ==='''Горящая голова из пламени Акши испепеляет плоть, кости и распаляет эмоции, пока её жар выжигает всё подряд на поле биты. Те, кто не сгорел под этим пылающим черепом, полны неистовой злости, их кровь кипит от ярости, когда они набрасываются на своих врагов.''' В воздухе появляются искры и шипение, а затем появляется мерцание, когда обряд призыва Пылающей Головы близится к завершению. Сначала десятки, а затем сотни отдельных огненных пятен кружатся вместе, их яркость и тепло возрастают до тех пор, пока с разрывающим барабанные перепонки треском они не разразятся вспышкой череполикого пламени. Маг, которому хватило дерзости, безрассудства или безумия призвать Пылающую Голову, может придать ей изначальный импульс и направить её в сторону противника. Однако Пылающую Голову нельзя контролировать, и она просто бушует по полю битвы, движимая безрассудной яростью и сжигая всех без разбора. Хотя Голова движется словно дикое пламя лесного пожара, у неё есть своего рода импульсивные побуждения, тлеющие угли разума, который управляет яростью Пылающей Головы. Её испепеляющий взгляд с ненавистью фокусируется на флегматизме тех, кто сохраняет спокойствие в гуще сражения, ибо их плоть и кровь, это топливо для распространения пожара страсти. Когда Пылающая Голова настигает своих жертв, она врезается в них силой извергающегося вулкана. Стены щитов разлетаются во все стороны горящими щепками и осколками, а воины, которые пытаются подняться сметаются потоками пламени. Даже самые стойкие ряды воинов и могучие чудовища не могут стать помехой заклинанию - огонь прожигает кожу и проникает сквозь плоть моментально; мышцы и кости превращаются в пепел под клацанье зубов пылающего черепа. Усиленные магией доспехи и магические щиты пожираются голодным адским пламенем, и Пылающая Голова оставляет за собой следы из клубов черного дыма, пепла, и кипящего металла. Большинство тех, кто воочию следил за опустошением, вызванным Пылающей Головой, в панике бегут, но череполикое пламя сохранится в их памяти до конца их дней, а те, кому удалось избежать всей его ярости и не сбежать, могут ощутить на себе поцелуй магических огней Головы. Когда огненный шар проносится мимо них, они чувствуют, как интенсивное тепло, исходящее от него, проникает в их вены, наполняя кровь неутолимой силой. Сама их душа пылает огнём страсти - гнев, бешенство и жажда крови затмевают все остальные чувства, - и не помня себя они обрушиваются на врага в безжалостной злобе. Оставшись неразвеянной, Пылающая Голова продолжит свой путь по Владению, в котором была призвана, превращая леса в пепел, а города в тлеющие руины. Одна особенно большая Пылающая Голова, известная как Гибельная Корона Эмберкелла, оставила пепельный след на тысячи лиг в Акши. Огромная орда жнецов черепов преследует эту Пылающую Голову по следам опустошения, видя в гигантском горящем черепе уникальный трофей, который можно принести в жертву Кхорну. [[Файл:Malign Sorcery 24.jpg|слева|мини|530x530пкс]] === Близнецы Ул-Гиша ==='''Подобно миросферам Улгу и Хиш, между которыми находится область, известная как Скрытые Сумерки, Близнецы Ул-Гиша представляют собой пару двойников, вращающихся на орбите друг друга. Один сформирован из самой непроглядной тьмы, другой - из чистого ослепительного света, но, несмотря на свою полярно противоположную природу, каждая из этих сфер чистой магии одинаково разрушительна.''' В неистовом танце света и тени на поле битвы проявляются сумеречные энергии Ул-Гиша. Одна точка светится все ярче, а другая полностью поглощает любой свет, ослепительная звезда, привязанная к покрову тьмы, неразделимые противоположности. Из этих точек появляются Близнецы Ул-Гиша, пара сфер, в области контакта которых есть зона смешанной магии сумеречной области, известной как Скрытые Сумерки. Близнецы вращаются по эллиптической орбите относительно друг друга, блуждая по полю битвы. Сумеречные усики тянутся за каждой сферой, изредка переплетаясь с теми, которые оставляет сфера-близнец и разрываются снова, когда Близнецы вновь разлетаются, чтобы через некоторое время опять сблизиться. Миазматические облака, оставшиеся после Теневого сфероида, непрерывно создают участки разной плотности внутри себя, формируя обманчивые образы надвигающихся врагов и отчаявшихся союзников. В это время Светлый сфероид оставляет за собой мерцающие миражи союзников и близких, вселяя в окружающих надежду. Те, кого поразил Теневой Близнец, погружаются в чистую тьму и мир вокруг них угасает, они остаются одни среди бесконечного мрака. Чувства подводят их - зрение, звук и даже время исчезают, а на их место приходят призрачные щупальца, порожденные злобной, клубящейся чернотой. Эти алчные тени окружают и просачиваются в своих жертв, разъедая их души и разум. Большинство тех, кто попадает в чёрный колодец Теневого Близнеца, просто превращаются в клубы дыма, или сходят с ума от вечности, как им кажется, проведённой в невыразимой пытке. На самом деле, жертвы, попавшие под влияние Теневого Близнеца, возвращаются на поле битвы спустя лишь миг. Их враги все так же окружают их и грохот битвы подобен грому после вечности, проведённой в тишине. От внезапно оживших органов чувств, которые оглушают потоками возникшей вновь сенсорной информации, жертвы, пережившие атаку Теневого Близнеца, впадают в состояние шока. Жертвы Светлого сфероида ощущают нечто иное. Яркая вспышка и они купаются в лучах света, настолько ярких, что кожа, плоть и кости обесцвечиваются вплоть до выпадения их из реальности. Эти же лучи проникают в сознание жертв, наполняя их непостижимым знанием в один миг. Слабовольные будут раздавлены под весом этих знаний, здравомыслящие будут испытывать эйфорию блаженного всеведения. Жертвы атаки Светлого Близнеца появляются из светящейся сферы так же быстро, как и попадают в неё. Океан знаний, который они только что приобрели, моментально утекает из их разума, становясь все более расплывчатым, как уходящий сон. Эта внезапная пустота в разуме сбивает с толку, одинокие мысли бродят по бесплодным пустыням сознания жертвы, неспособной сосредоточиться даже на самой простой задаче. {{Врезка|"Одно владенье пόлно света, в другом его и не сыскать,Есть место между ними где-то, что демоны придут искать."- Надпись, найденная в руинах Мортака}} <br /> === Шестерни Хрономантии ===Шестерни Хрономантии это несколько шестерней из метеоритов, созданные и расположенные в идеальном порядке магией Азира. Каждый компонент красив, закончен и аскетичен, и вместе они образуют сложный механизм, с помощью которого ход времени может быть ускорен или замедлен. После призыва Шестерни проворачиваются в естественном ритме небес, а их зубчатые колеса постоянно вращаются вокруг невидимых осей. Самые маленькие винтики вращаются быстрее остальных и, если присмотреться к ним, то можно увидеть отблески восходов и закатов, сияющих в жужжащем металле. Большие шестерни движутся с меньшей скоростью, и в их вращающихся гранях отражаются образы растущих лесов, развивающихся цивилизаций, начало и конец многих жизней. Самые большие шестерни вращаются медленнее всех, неся на себе вес эонов, и только самые проницательные видят видения, отражённые на их гранях. Те, кто владеет магией, могут проникнуть в механизм Шестерней Хрономантии и изменить темп их вращения. Волшебник, который ускоряет их движение, заставляет время вокруг мчаться вперёд, как комета. Воины на поле битвы расплываются вокруг них, поскольку они нападают со скоростью молнии на таких же быстрых врагов. И наоборот, волшебник, который замедляет ход механизма, заставляет время ползти, как текущую по стволу дерева смолу. Вокруг механизма битва превращается в поле вялых еле двигающихся фигур, давая заклинателю достаточно времени, чтобы наложить больше заклинаний и избежать клинков.[[Файл:Malign Sorcery 25.jpg|центр|мини|442x442пкс]]<br /> === Изумрудный Рой ===Изумрудная стая, возвещающая о себе жужжанием сотен крыльев насекомых, является проявлением целительного духа Гирана, дающего жизненную силу мертвым и умирающим. Эти рои проявляются в реальности из останков гниющих стволов деревьев, разлагающихся трупов или смердящих прудов и, появившись, они хищно ищут раненых и недавно убитых. Они мчатся к своей цели, не обращая внимания на ярость сражения вокруг, и их не пугают огненные шары, град стрел или бушующая магия. Когда Изумрудный Рой находит израненных и истекающих кровью существ, которых искал, он обрушивается на них со свирепостью стаи падальщиков. Зеленые насекомые окружают раненых, залетают в открытые раны на их плоти, опускаются на сломанные кости и разорванные органы с невероятной скоростью. Рой сливается с поврежденной тканью, соединяя мышцы и сухожилия, уплотняя кожу и придавая ей силу. Даже тела тех, кого считали мертвыми, вновь наполняются жизненной силой, когда Изумрудный Рой опускается на них. Участки поражённой и омертвевшей плоти отделяются от их тел, гарантируя, что яды и магические болезни полностью уничтожены. Затем эта же плоть пожирается гудящим облаком, чтобы создать еще больше жужжащих существ. Гигантский Изумрудный Рой образовался на границе Владения Гирана, когда пришла первая ударная волна Шаишского некротрясения. Ученые считают, что малые рои, призываемые на поля сражений в разных Владениях, представляют собой отдельные фрагменты того изначального и каждый насекомоподобный отдельный организм малого роя, является частью непостижимо большего целого.[[Файл:Malign Sorcery 26.jpg|центр|мини|442x442пкс]]<br /> === '''Оковы Душеловы''' ===Поднимаясь из Великой Гробницы, огромного подземелья, лежащего во Владении Смерти, Оковы злобно мечутся, стремясь сковать души живых существ. Кандалы на конце каждой ржавой цепи открываются и закрываются, как челюсти голодного хищника, а скрежетание их петель похоже на злобное рычание. Чувствую приближение тепла тел, цепи мешают друг другу, стремясь первыми схватить их, звенят и переплетаются, катаясь по земле, из которой они вылезли. Когда одна из Оков находит жертву, она закрывается вокруг их рук, ног или шеи. Хотя эта жертва все еще видит и слышит своими собственными чувствами, её душу уже затягивает в Великую Гробницу безвозвратно. Любые надежды и мечты, которые были у жертвы испаряются, на замену им приходит раскаяние и страдание. Могильный холод просачивается в тело жертв, и голоса всех, кого они когда-либо как-то обидели, пронзают их мысли. Когда узник Оков пытается освободиться от них, то внезапно осознаёт, что они на самом деле не сковывали его физическое тело - лишь его духовная сущность цепко схвачена шаишским металлом. Но у большинства не хватает воли, чтобы освободиться. Даже для самых решительных воинов и праведных священников, что не страшатся смерти, это трудная борьба. С каждым шагом они чувствуют, как оковы утягивают их. В конце концов, некоторым удается вырваться из железной хватки, вернув свою душу, но многие просто умирают там, где стояли, поскольку душа их уже навеки запечатана в Гробнице. В отсутствии живых жертв Оковы Душеловы не брезгуют даже иссохшими душами нежити. Вампиры, призраки и даже зомби - все они имеют след духа, который можно схватить. Хотя духи этих воскресших мертвецов убогая добыча для Оков, всё же можно и ими полакомиться.[[Файл:Malign Sorcery 27.jpg|центр|мини|442x442пкс]]<br />[[Категория:Warhammer Age of Sigmar]]