Открыть главное меню

Изменения

Саламандры (Age of Darkness) (статья)

17 500 байт добавлено, 23:55, 20 сентября 2022
Новая страница: «{{Книга |Обложка =AoD-S1.jpg |Описание обложки = |Автор = |Автор2 = |Автор3...»
{{Книга
|Обложка =AoD-S1.jpg
|Описание обложки =
|Автор =
|Автор2 =
|Автор3 =
|Автор4 =
|Автор5 =
|Переводчик =Luminor
|Переводчик2 =
|Переводчик3 =
|Переводчик4 =
|Переводчик5 =
|Редактор =
|Редактор2 =
|Редактор3 =
|Редактор4 =
|Редактор5 =
|Издательство =Games Workshop
|Серия книг =
|Сборник =
|Источник =[[Эпоха Тьмы: Книга правил / Age of Darkness: Rulebook (книга правил)]]
|Предыдущая книга =[[Несущие Слово (Age of Darkness) (статья)|Несущие Слово]]
|Следующая книга =[[Гвардия Ворона (Age of Darkness) (статья)|Гвардия Ворона]]
|Год издания =2022
}}
<html><div style="font-weight:bold; font-size:150% ">XVIII Легионес Астартес</div></html>

<html><div style="font-weight:bold; font-size:150%">САЛАМАНДРЫ</div></html>


Множество деяний, исполненных позора или же доблести средь кровавых звёзд, вписаны в летопись великого конфликта Ереси Гора, и в самом сердце этого водоворота оказался легион Саламандр: преданный, сокрушённый и практически уничтоженный, но всегда сохранявший стойкость перед лицом врага. Немногие из легионов заплатили за свои верность и честь столь же высокую цену, как Саламандры, и ещё меньше найдётся тех, кто с такой же готовностью проливал свою кровь во имя человечества, считая подобное естественной нормой вещей. Саламандры стали именно таким легионом, не единожды, но раз за разом балансировавшим на краю гибели, и каждый раз его воины восставали вновь, сильнее и крепче, чем прежде, подобно несравненным закалённым клинкам, выкованным в легендарных кузницах их родного мира – несломленные, непобедимые и непоколебимые в верности своей цели.


{{Врезка|'''Прародитель:''' Вулкан.

'''Прозвище (в прошлом):''' официально принятые отсутствуют (см. ссылку Мантикорский катаклизм, подразделения Имперской Армии использовали неформальное прозвание «Бесстрашные»).

'''Примечательные владения:''' система Ноктюрн (Ноктюрн-Прайм, крепость легиона на луне Прометей), Кальдера (протекторат), боевая станция Герионская Глубь (система Атераксис).

'''Замеченные стратегические предпочтения:''' высокоинтенсивные или асимметричные боевые действия, бои в Зонах Морталис, операции по блокаде, освобождению и обороне планет.

'''Верность:''' Фиделитас Тоталис.}}


'''Испытание огнём'''

Восемнадцатый легион был одним из протолегионов так называемого «Трилистника», чья ранняя история, природа и роль были сокрыты по личному указу Императора и Его агентов. Генетическая самобытность сынов Восемнадцатого ярко проявлялась как в темпераменте, так и физиологии его легионеров. Особого упоминания заслуживает телесная мощь полностью развитого бойца XVIII легиона, заметно превосходящая даже сверхчеловеческие показатели других космических десантников в области устойчивости к экстремальным температурам, сопротивления к радиационному излучению и клеточного восстановления. Кроме того, геносемя легиона также отличалось рядом необычных внешних эффектов после имплантации, включая «тлеющую» биолюминесценцию глаз и тенденцию к необратимому потемнению пигментации кожи в качестве ответной реакции на интенсивное излучение. В рамках данного механизма биологической защиты при достаточном воздействии кожа легионеров принимала неестественный гранитный или обсидиановый оттенок.

С первых же дней своего существования XVIII легион прославился как воинство опытнейших мастеров выживания, способных добиться победы в невероятных условиях с минимальными потерями. В первые несколько десятилетий Великого крестового похода, ещё до воссоединения со своим примархом, легион зачастую отправлялся в бой частями – по мере подготовки новых орденов или же в тех случаях, когда требовалась поддержка Космодесанта. Это привело к тому, что легионеров Восемнадцатого приписывали ко множеству различных боевых групп, вроде экспедиций вольных торговцев, в качестве подкрепления и специализированных частей, так что легион крайне редко собирался как единое целое.

Невзирая на характер сражений, в которых принимал участие XVIII легион, становилось ясно, что для него триумф вопреки всему был единственной достойной упоминания формой победы. В ходе многочисленных совместных кампаний с подразделениями Экзертус Империалис легион удостоился высочайших почестей, прославившись бесстрашием своих бойцов перед лицом непреодолимых испытаний и бескорыстной готовностью защищать союзников и мирных жителей во время каждой новой кампании. Однако отступление для XVIII легиона зачастую казалось действом совершенно немыслимым, даже в тех случаях, когда тактическая целесообразность диктовала иное, так что легион нередко оплачивал кровью свои негибкие стандарты доблести и воинского долга.


{{Врезка|
[[Файл:AoD-S2.jpg|мини|слева]]
'''ЛЕГИОНЕР'''

'''1)    '''Легионная геральдика – наплечник Mk III с украшением из драконьей чешуи.

'''2)    '''Отделение огневой поддержки – наплечник Mk III.

'''3)    '''Легионный штандарт – потерян на Исстване V, воссоздан и повторно благословлён на Ноктюрне в 376013.М31.

'''4)    '''Легионер Дха’лок. Боевая ячейка Разбитых легионов «Гесиод», вторжение на Двелл. Гибридная силовая броня Mk V «Ересь» со шлемом и наплечниками от предыдущей брони Дха’лока модели Mk III.

'''5)    '''Комби-огнемёт модели «Ультима».

'''6)    '''Крак- и фраг-гранаты.}}


'''Прометеев культ'''

На полях сражений обстоятельства и природный темперамент XVIII легиона вынуждали его действовать на короткой дистанции, где легион мог одолеть превосходящие вражеские силы благодаря преимуществам замкнутого пространства или же штурма. В подобных ситуациях Саламандры всецело полагались на свою индивидуальную физическую силу, способность превозмогать и безжалостную ярость в бою, что в совокупности позволяло нанести неизмеримый урон любому противнику, пускай зачастую и высокой ценой. Данная тактика идеально сочеталась с разрушительным оружием близкого радиуса действия, вроде предпочитаемых легионом огнемётов, волкитов и мелт. Развитию данной тенденции способствовало и то, что ещё до начала проникновения в легион культурного наследия Ноктюрна выдающиеся технические познания позволяли даже рядовым легионерам Восемнадцатого использовать и собственноручно производить продвинутое вооружение, если возникали трудности со снабжением и поставками.

Одним из первых действий Вулкана после воссоединения со своими сынами стало объединение рассеянного XVIII легиона и упразднение его временной стратегической организации, но сделано это было таким образом, чтобы сохранить в составных частях легиона дух автономности и самодостаточности – в этих чертах примарх видел благо, если они будут закалены общей целью. На стратегическом уровне он разделил легион на семь Царств, связанных по названию и духу с семью великими городами-убежищами Ноктюрна. Каждому из них был назначен собственный лорд-командующий, также именуемый протектором, в чьи обязанности входило не только сражаться во имя Императора, но и защищать свой город-убежище в случае возможного нападения. Крепкие узы между легионерами Саламандр и жителями Ноктюрна быстро пронизали каждую из боевых рот чувствами преданности и дружбы. Неизбежное соперничество между ротами ещё сильнее подпитывалось самой природой этих отношений, которая, поумеренная учениями Вулкана, сподвигала легионеров Саламандр к ещё большим вершинам героизма и великим свершениям.

Центральным элементом идеалов Саламандр стал Прометеев культ, сформировавшей основу доктрины, упорядочивавшей и продвигавшей те дух и культуру, которые примарх желал видеть в рядах своего легиона. Этот труд, сочетавший ясное видение с глубокой аллегорией, в равной степени опирался как на философскую и военную мысль Древней Терры, так и на богатую культуру и мифологическую историю Ноктюрна, на которой вырос Вулкан. Сердцевиной его принципов стало учение о том, что Легионес Астартес были созданы во имя единственной непреложной цели: защиты и освобождения всего человечества, и что каждый из легионеров представлял собой грозное оружие, облачённое в физическую и духовную форму сугубо ради достижения этой цели.


{{Врезка|[[Файл:Vulkan2.jpg|мини|слева]]
'''ПРИМАРХ'''

'''ВУЛКАН'''


Вулкан был гигантом в человеческом обличье, одним из наиболее высоких примархов и самым широким в плечах, в доспехах из изумрудной чешуи, словно дракон из мифов Древней Терры. Он был найден на Ноктюрне, мире смерти, полном неистового вулканического огня и радиации, расколотом разрушительными приливными силами своего спутника и населённом хищной мегафауной. Примарх подвергся закалке этим миром, словно клинок в пламени, и возглавил освобождение приютившего его народа от внешней угрозы в лице ксеносов-налётчиков и поработителей.

Считается, что Вулкан не встречался со своими сынами на протяжении нескольких лет после обнаружения, а вместо этого оставался подле Императора под его непосредственной опекой и прилежно учился в кузницах Марса вместе с братом-примархом Феррусом Манусом. Когда же Вулкан встретился со своим легионом, он изменил его точно так же, как выковывал оружие в своей кузне. Примарх даровал XVIII легиону имя, отсылавшее к величайшим из хищных ящеров Ноктюрна, саламандрам – древним и смертоносным созданиям, в чьих жилах текло пламя, а изумрудные шкуры обладали прочностью стали. За выбором Вулкана скрывался многоуровневый смысл, поскольку саламандры Ноктюрна были не просто чудовищами невероятной силы, имеющими большое тотемическое значение для местных жителей, но и существами, что демонстрировали непоколебимую верность своим кровным родичам и потомству. Этот шаг многое говорил и о характере самого Вулкана как человека чести и исключительной честности, который знал, что сотворённое умелыми руками оружие никогда не подведёт своего владельца.}}


[[Категория:Ересь Гора / Horus Heresy]]
[[Категория:Саламандры]]