Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Слова провидца / A Seer’s Words (рассказ)

33 байта добавлено, 4 февраль
м
Нет описания правки
— Я раскладывала камни, как вы просили. Все три раза они показали металл и череп, вращающиеся вокруг друг друга.
Кинур знал, что это, значит, и надеялся присоединиться к Бесконечному кругупрежде, прежде чем это случится.
— Что это означает? — Её голос всегда был таким ровным шёпотом. Кинуру понадобилось пятьдесят лет, чтобы научится различать её интонации. Сейчас она нервничала.
Отбросив мрачные мысли, он добавил:
— Сражаясь с некронтир, мы почти всегда будем иметь численное преимущество. Я знаю, это странно, говорить о том, что нас больше, чем врагов, особенно после нападения Кракена, но это правда. Рассчитывайте на силу наших эскортов, и соберите их в небольшие группы, по несколько кораблей в каждой. Так они смогут окружить врага, и стрелять более эффективно. Наше главное оружие против некронтир это эскадренные миноносцы «Болиголов». «Пульсирующая пика» «Болиголова» заставит некронтир уворачиваться, или рисковать быть уничтоженными.
Разговорчивый капитан снова перебил его.
— Это обычная практика, почему вы думаете, что мы не сделали бы это?
Кинур катал рунический камень между пальцами. Кисандрия дала его ему раньше, сказав, что он поднялся сразу под камнями метала и черепа, и вращался против них. Она не сказала, что это был за камень, просто дала его ему для будущих размышлений. Он перестал катать камень, и ответил молодому.
— Сражаясь с древним врагом, эскадренные миноносцы «Болиголов» должны составлять основу ваших сил, пока «Акониты» остаются в резерве для обеспечения большей огневой мощи. Самое главное, «Болиголовы» должны всегда стрелять первыми, заставляя врагов уворачиваться. Заставив корабли некронтир уворачиваться и лишив их маскировки, мы сможем одержать победу. Так их будет труднее уничтожить, но они лишаются свободы манёвра. Победа над некронтир скорее в том, чтобы заставить их отступить.
Он посмотрел на заговорившего мастера флота.
— Обычно нам и не нужно побеждать их. Всегда помните причину, по которой вы оказались в космосе. Если вы сопровождаете конвой, доставить его до места назначения важнее, чем уничтожить нападающих. Если вы прорываетесь через строй врагов , чтобы достичь безопасности Ияндена, сбежать важнее, чем сражаться с ними. Никогда не забывайте причину вашего боя с некронитрнекронтир, потому что для тех, кто пренебрегает заданием, чтобы просто «драться», некронтир — худший враг. Так же Также помните, что наши корабли маневреннее, чем у некронтир; используйте это преимущество. Попытайтесь разбить их флот на отдельные куски. Не забывайте важность астероидов, газовых облаков и планет.
Он замолчал. Это было для него ненормально длинной речью, но он был единственным оставшимся с последнего раза, когда они сражались с некронтир, и это поколение следовало научить, не повторять прежние ошибки.
— У мон-кей есть поговорка о «кошке и мыши» и во всех битвах с некронтир мы должны следовать этой поговорке. Некронтир это мон-кейская «кошка», и вы должны никогда не оказываться рядом с ней, когда она готова атаковать. Наши торпеды и атакующие машины менее эффективные, чем обычное оружие, но никогда не упускайте возможности использовать их. Всегда стреляйте из всего имеющегося оружия, особенно того, которое может пробить их защитные системы.
— Я оставлю вам последний совет: всегда проверяйте отчёты перед тем, как отдать победу некронтир. Они сильный враг, но они могут быть побеждены, особенно, когда они вынуждены бросать корабли на поле боя, чтобы мы могли их забрать.
Глаза Кинура закрылись, не похоже, чтобы усталость прошла пройдёт в ближайшие несколько часов.
— Ясновидец Кинур, благодарю за внимание, пожалуйста, запомните его слова.
[[Категория:Warhammer 40,000]]
[[Категория:Эльдар]]
[[Категория:Некроны]]

Навигация