White Dwarf 87: различия между версиями

Перевод из WARPFROG
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Книга |Обложка =WD870.png |Описание обложки = |Переводчик =Alkenex |Издательство =Games...»)
 
м
 
Строка 8: Строка 8:
 
}}
 
}}
  
'''Warhammer 40,000/Вольный торговец'''
+
'''Warhammer 40,000 / Вольный торговец'''
  
Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели, с неровным, выложенным плитами полом, с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.
+
Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели; с неровным, выложенным плитами полом; с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.
 
   
 
   
 
Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.
 
Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.
Строка 16: Строка 16:
 
У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.
 
У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.
  
В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.
+
В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса, Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.
  
У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмирными созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.
+
У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры ''Warhammer Fantasy'' и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмировыми созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.
  
 
— ''Рик Пристли''
 
— ''Рик Пристли''

Текущая версия на 16:32, 25 сентября 2024

WARPFROG
Гильдия Переводчиков Warhammer

White Dwarf 87
WD870.png
Переводчик Alkenex
Издательство Games Workshop
Серия книг Белый карлик / White Dwarf
Год издания 1987
Подписаться на обновления Telegram-канал
Обсудить Telegram-чат
Скачать EPUB, FB2, MOBI
Поддержать проект


Warhammer 40,000 / Вольный торговец

Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели; с неровным, выложенным плитами полом; с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.

Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о Warhammer 40,000 (WH40K), он же «Вольный торговец», который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. WH40K – это давно ожидаемая футуристическая версия системы Warhammer Fantasy Battle с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.

У WH40K новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.

В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса, Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.

У игры много механик из Warhammer Battle, но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать крайне разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и WH40K делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмировыми созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.

Рик Пристли


Иллюстрация Уила Риза