White Dwarf 87: различия между версиями
Alkenex (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Книга |Обложка =WD870.png |Описание обложки = |Переводчик =Alkenex |Издательство =Games...») |
м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
− | '''Warhammer 40,000/Вольный торговец''' | + | '''Warhammer 40,000 / Вольный торговец''' |
− | Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели | + | Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели; с неровным, выложенным плитами полом; с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей. |
Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней. | Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о ''Warhammer 40,000'' (WH40K), он же ''«Вольный торговец»'', который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. ''WH40K'' – это давно ожидаемая футуристическая версия системы ''Warhammer Fantasy Battle'' с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной. | У ''WH40K'' новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной. | ||
− | В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам. | + | В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса, Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам. |
− | У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются | + | У игры много механик из ''Warhammer Battle'', но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать ''крайне'' разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры ''Warhammer Fantasy'' и ''WH40K'' делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмировыми созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано. |
— ''Рик Пристли'' | — ''Рик Пристли'' |
Текущая версия на 16:32, 25 сентября 2024
Гильдия Переводчиков Warhammer White Dwarf 87 | |
---|---|
Переводчик | Alkenex |
Издательство | Games Workshop |
Серия книг | Белый карлик / White Dwarf |
Год издания | 1987 |
Подписаться на обновления | Telegram-канал |
Обсудить | Telegram-чат |
Скачать | EPUB, FB2, MOBI |
Поддержать проект
|
Warhammer 40,000 / Вольный торговец
Представьте себе тёмную камеру с минимумом пыльной, изъеденной червями мебели; с неровным, выложенным плитами полом; с мелкими лужицами липкой слюны и единственным обитателем, что неподобающе валится на захламлённый стол. Бегство отсюда – недостижимая мечта, еда – это роскошь, которую можно получить лишь выполняя нормы выработки, немыслимые для других людей.
Сейчас уже подходит к концу работа над огромным фолиантом, спокойно лежащем на том грубом столе. Я говорю о Warhammer 40,000 (WH40K), он же «Вольный торговец», который, как некоторые могут помнить, представлена Citadel в качестве футуристической военной игры, основанной на системе Warhammer… стоило один раз прорекламировать, и её уже не забыть. Так, ну да. WH40K – это давно ожидаемая футуристическая версия системы Warhammer Fantasy Battle с немалым количеством общих механик и во многом схожая с ней.
У WH40K новый подход к играм в футуристическом сеттинге. Это не просто «фантастика» для новичков, а чистое фэнтези в далёком будущем (действие там разворачивается примерно спустя сорок тысяч лет). Технология играет важную роль, но не она является главным столпом цивилизации. События игры происходят в грязной, неприглядной, свирепой вселенной.
В её истории много оригинальных вещей, например такой же старый, как и сама человеческая раса, Император, чьи психические энергии – это единственное, что не позволяет людям вымереть как виду. К сожалению, жизнь в нём поддерживается лишь благодаря непрерывному принесению в жертву более слабых псайкеров (псиоников, телепатов и прочих) и безжалостному уничтожению тех, кто уступил контроль над своим разумом не принадлежащим нашему миру существам.
У игры много механик из Warhammer Battle, но они были должным образом модифицированы, чтобы позволить использовать крайне разнообразное вооружение и снаряжение. Характеристики тут такие же, да и многие существа могут переходить из одной игры в другую. По сути, миры Warhammer Fantasy и WH40K делят одну и ту же вселённую. Например, сланны, уже известные игрокам в Warhammer, являются межмировыми созданиями, а что до царства Хаоса… Ну, обо всём этом ещё будет рассказано.
— Рик Пристли